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ポケモン編成パーティ ポケモン編成パーティ 晴れパ(にほんばれパーティ)「にほんばれ」始動に使えそうなポケモン よく使われるポケモン 他に使えそうなポケモン 晴れパの弱点であるポケモン 雨パ(あまごいパーティ)雨パの始動役に使えそうなポケモン よく使われるポケモン その他使えそうなポケモン 雨パの弱点であるポケモン 砂パ(すなあらしパーティ)砂パの始動役に使えそうなポケモン 地面・岩・鋼タイプでよく使われるポケモン それ以外のタイプでよく使われるポケモン 砂パの弱点であるポケモン 霰パ(あられパーティ)霰パの始動役として使えそうなポケモン 氷タイプでよく使われるポケモン それ以外のタイプでよく使われるポケモン 霰パが弱点とするポケモン トリパ(トリックルームパーティ)トリパの始動役として使えそうなポケモン アタッカー役 晴れパ(にほんばれパーティ) 「にほんばれ」始動に使えそうなポケモン 一般ルールでは主に素早いポケモンが発動することが多め。 2010年大会ルールではグラードンが解禁。 テッカニン 素早さ種族値160で伝説以外なら最速。先攻「にほんばれ」⇒一致「とんぼがえり」。特性かそく+「つるぎのまい」+「バトンタッチ」戦法も。脆いので「きあいのタスキ」前提。 メガヤンマ 特性かそく、物理耐久そこそこ。「さいみんじゅつ」持ち。初ターンはあまり速くない。「にほんばれ」使用後にそのままアタッカーにしても。特殊耐久は低い。 ダーテング 「にほんばれ」⇒「だいばくはつ」可能。あまり堅くないのが欠点。「きあいのタスキ」持ちで安定か? ヨノワール 「にほんばれ」⇒「おきみやげ」可能、「かげうち」でタスキ潰しも。遅いので注意。 クロバット 素早さ種族値130。「あやしいひかり」「はねやすめ」持ち、倒れそうなときに晴れさせたり。攻撃力もそこそこ、「とんぼがえり」で退場とか。 ブラッキー 耐久高め。「くろいまなざし」⇒「あくび」コンボ、晴れさせて「バトンタッチ」も。「ちょうはつ」に注意。 グラードン 禁止指定、特性ひでり。自身も「だいもんじ」「ソーラービーム」が使える。 よく使われるポケモン 主に炎タイプ中心。一致炎技が強化されるので受けにきたポケモンを簡単に倒せる可能性も。 晴れ時に生かせる特性を持つ草タイプもよく組み込まれる。サポートよりは殴りにいくポケモンが多い。 バクフーン ジョウト御三家。「こだわりスカーフ」+一致「ふんか」は脅威。先制技や「トリック」に弱い。 リザードン カントー御三家。バクフーンに火力で劣るが「じしん」無効。一致「かえんほうしゃ」「エアスラッシュ」。「りゅうのはどう」でドラゴン対策にも。岩4倍に注意。 ウインディ 特性もらいび、一致「フレアドライブ」。もう一方の特性いかくも有用性あり。 ギャロップ 特性もらいび、一致「フレアドライブ」「だいもんじ」。HPは低い。 キュウコン 特性もらいび、一致「かえんほうしゃ」。「わるだくみ」を積めば止まらない。 ブーバーン 特攻高い。一致「オーバーヒート」、「ソーラービーム」と「10まんボルト」で弱点対策も。やや遅いので注意。 バシャーモ ホウエン御三家。高火力一致「フレアドライブ」。サポート必須か? ゴウカザル シンオウ御三家。「攻撃=特攻」なので二刀流可能。一致「フレアドライブ」「インファイト」。耐久は脆い。 ヘルガー 特攻110、特性もらいび。「わるだくみ」⇒一致「オーバーヒート」の火力は凄まじく高い。水対策に「ソーラービーム」、「きあいのタスキ」⇒「カウンター」。物理耐久は紙。 ナッシー 特性ようりょくそ。「さいみんじゅつ」でサポート、「だいばくはつ」で退場なんてことも。遅いので「トリックルーム」と組み合わせてもいい。弱点7つが欠点。 キマワリ 特性サンパワー、ようりょくそ持ちだが元々遅い。サンパワー補正+一致「ソーラービーム」は強烈。技は少ない。 バクーダ 一致「ふんか」、遅いので「トリックルーム」前提。「だいばくはつ」可。水4倍が厳しい。 モジャンボ 特性ようりょくそならアタッカーも可能。一致「パワーウィップ」、「げんしのちから」で炎対策も。 ファイヤー 準禁止級580族。「エアスラッシュ」「ソーラービーム」など。「パワフルハーブ」⇒一致「ゴッドバード」。岩4倍なので「ステルスロック」注意。 ヒードラン 準禁止級600族。特性もらいび、一致「マグマストーム」。地面4倍が痛い。 ウツボット 特性ようりょくそ、「つるぎのまい」⇒一致「リーフブレード」。HGSSで「ウェザーボール」も覚え、最速で炎技を撃てる。 ワタッコ 特性ようりょくそ。「やどりぎのタネ」⇒「みがわり」のやどみがコンボ、最速「ねむりごな」。「アンコール」「おきみやげ」などサポート技多彩。火力は低め、氷4倍に注意。 チェリム 特性フラワーギフト、ダブルには最適。プラチナで「こうごうせい」も使える。特防1.5倍になるので特殊受けも。 他に使えそうなポケモン 晴れパの弱点は炎・ドラゴンあたり。なのでそれに対抗できるポケモンを入れる。 ボーマンダ 晴れパの弱点であるドラゴン対策。一致「りゅうせいぐん」。「だいもんじ」で殴りにいくのも。氷4倍が厳しい。 フライゴン ドラゴン・炎対策。一致「じしん」「りゅうせいぐん」。同じく氷4倍なので注意。 ハッサム 草タイプが苦手とする氷対策。「ばかぢから」で突破可能だが、自身がもともと炎に弱い上、晴れでさらに強化されるので注意。 ルンパッパ 炎等倍。何気に「ほのおのパンチ」が使えるのでアタッカーにも。物理耐久は低い。 ジュカイン ホウエン御三家、伝説を除けば草タイプ最速。一致「ソーラービーム」、「きあいだま」「りゅうのはどう」可能。 ドータクン 耐久高め。特性たいねつなら強化炎技も耐える。「トリックルーム」の始動役にも。 ネンドール 特性ふゆう、耐久もそこそこ。「リフレクター」「ひかりのかべ」でサポートも。弱点は多い。 リーフィア 防御130なので物理受けにも。特性リーフガードなので晴れさせれば状態異常を受け付けない。 ハピナス 言わずもがなの特殊耐久。「めいそう」を積んで「だいもんじ」で攻撃も。格闘が来ると危うい。 カビゴン 特性あついしぼうで炎・氷技半減。「だいもんじ」で攻撃しにいくのも。 クレセリア 耐久が高いので格闘受けに。「つきのひかり」「ソーラービーム」可能。 晴れパの弱点であるポケモン 特性で「ひざしがつよい」状態を封じられると非常にやっかい。地面技で炎の弱点を突かれることも。 カバルドン 特性すなおこし。一致「じしん」で炎タイプに大打撃。特殊には弱い。 バンギラス 特性すなおこし、特防1.5倍で「ソーラービーム」を普通に耐える。格闘4倍でもそう簡単に倒されない。 ユキノオー 特性ゆきふらし、一致「ふぶき」。炎4倍だが「ソーラービーム」の火力が落ちる。 ガブリアス 言わずもがな。一致「げきりん」「じしん」、「つるぎのまい」を積まれると止まらない。氷4倍だが氷技自体が晴れパに組み込みづらいので手こずる。 キングドラ 草等倍、炎技4分の1、弱点ドラゴンのみ。晴れさせたとしても一致「ハイドロポンプ」が強力。 雨パ(あまごいパーティ) 雨パの始動役に使えそうなポケモン 一般ルールでは、晴れパと同じく素早いポケモンが始動することが多い。 2010年大会ルールでカイオーガが解禁。 マルマイン 素早さ種族値140。先制「あまごい」⇒「だいばくはつ」。「ひかりのかべ」でサポート、必中「かみなり」も。 クロバット 概ね晴れパと同じで先制「あまごい」。マルマインと違い、小回りが利く。 サンダース 素早さ種族値130。先制「あまごい」、「かみなり」でそのままアタッカーにも。 ハッサム 「あまごい」して後攻「とんぼがえり」。炎技4倍だが雨でダメージは減る。 ハリーセン 特性すいすい、「だいばくはつ」「みちづれ」可能。アタッカーにも。 ドータクン 雨パ「トリックルーム」始動役。「だいばくはつ」で退場も。 ユクシー 準禁止級580族。「あくび」⇒「あまごい」⇒「とんぼがえり」とユニークな方法がある。若干素早いが無理矢理後攻にする手も。 カイオーガ 禁止指定、特性あめふらし。特攻高く「かみなり」可能、防御が若干低いのが気になるか。 よく使われるポケモン 基本的に一致技が強化される水ポケ、「かみなり」必中の恩恵を受ける電気タイプ中心で構成される。 サポートでは、特性「すいすい」を生かしての「バトンタッチ」戦法がよく使われる。 その他使えそうなポケモン 同じ水タイプ対策や、炎技半減を生かして鋼タイプなど。 雨パの弱点であるポケモン 水・電気技に依存しやすいので、両方を半減するドラゴンや耐久力のあるポケモンが主な弱点。 砂パ(すなあらしパーティ) 砂パの始動役に使えそうなポケモン 晴れパ、雨パとは違い、一般ルールでも特性始動できる。 もし使わない場合は素早いポケモンや耐久系ポケモンか。 カバルドン 特性すなおこし。HP・防御も高く「のろい」積みも。弱点技がメジャーなので注意。 バンギラス 特性すなおこしで自身の特防1.5倍。Lv55進化なのでLv50ルールでは使えない。 プテラ 岩タイプの中でトップの素早さ130。始動してそのまま「ストーンエッジ」で殴りに行ける。弱点は多い。 地面・岩・鋼タイプでよく使われるポケモン 主にすなあらしダメージを受けない3タイプで構成される。 特に岩タイプは特防1.5倍の恩恵を受けるため、組み込まれることが多い。 それ以外のタイプでよく使われるポケモン 砂パ最大の天敵は格闘タイプなので、上記3タイプばかりで組むと苦戦を強いられる。 そのため、砂ダメージを普通に受けるポケモンもよく加えられる。 格闘の弱点である飛行・エスパー技を入れにくいのが気になる。 砂パの弱点であるポケモン 上記の通り砂パは格闘に滅法弱い。対策していても耐久面に振っていないと厳しい。 霰パ(あられパーティ) 霰パの始動役として使えそうなポケモン 砂パと同じく特性始動が可能だが、使わない場合はやはり素早いポケモンか水タイプが使うことも。 ユキノオー 特性ゆきふらしで一致「ふぶき」が必中に。弱点は7つもあるので注意。 マニューラ 素早いので始動役に使えそう。耐久は脆いのでタスキ必須。 ユキメノコ 特性ゆきがくれ。一致「ふぶき」の他に素早いので始動役にも。火力は若干低い。 氷タイプでよく使われるポケモン 「ふぶき」が必中となるので、「霰パ=必中ふぶき」といっても過言ではない。 その他、霰中で特性を生かせるポケモン。 それ以外のタイプでよく使われるポケモン 霰パの機軸となる氷タイプは弱点が多く、特に炎・鋼タイプに対して相性が悪い。 そのため、その対策として加えられる。 霰パが弱点とするポケモン 上記の通り炎・鋼タイプ、格闘にも相性が悪い。 トリパ(トリックルームパーティ) トリパの始動役として使えそうなポケモン ドータクン だいばくはつによる強制退場が可能。ドータクンが出てきたらトリパと思われるので注意。トリパ始動員としてはおそらく一番 フーディン 素早くトリパを発動できるが、早いため発動後、自身が厳しい。 アタッカー役 ラムパルド もろはのずつきの威力が強力。防御に関しては紙 バクーダ 一致「ふんか」、遅いので「トリックルーム」前提。「だいばくはつ」可。水4倍が厳しい。 ナッシー 「さいみんじゅつ」でサポート、「だいばくはつ」で退場なんてことも。弱点7つが欠点。 ドサイドン バンギラス 全体的に優秀。弱点を多く突ける。トリックルーム解除後も戦える。
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ポケモン募集 画像サイズは36x36。背景色も含め16色のPNGでお願いします。 背景色はポケモンの色と同じじゃなければ、何色でもいいです。 後ろ向き絵とアイコンがあった方が助かりますが、 なくても、使えますので気楽に投票してください。 (ポケモンじゃなくて、人っぽいやつでも可) 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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+目次 交換条件 ポケモン一覧ピカチュウ イーブイ カラナクシ(青) グレッグル ケイコウオ ソーナノ パチリス プテラ ベロリンガ ホエルコ ミツハニー ムクバード ヤンヤンマ ユキカブリ キノココ ポニータ ミミロル ミルタンク モンジャラ ロコン フィオネ ミュウ 交換条件 “ユカリ”が連れてきたポケモンはあくまで「“ユカリ”のポケモン」なので、交換しないと自分の『ダイヤモンド・パール』へ連れていくことはできない Wiiメニューに戻るときに明日連れてくるポケモンを聞かれる場面で2回「いいえ」を選ぶと、ユカリが気になっているポケモンを連れてくる。セリフは「あした つれてくるのは わたしの きになる ポケモンに するね!」 牧場のレベルによって2回「いいえ」を選んでも気になっているポケモンを連れてこないことがあるのでその時は牧場のレベルを上げる必要がある。 「気になっているポケモン」で連れてこられたポケモンが牧場にいる時にウォンテッドを達成すると交換できる。ただし一度に交換できるのは1匹だけ。 最初にユカリが連れてきたポケモンのうち、ピカチュウ、ムクバード、パチリス、ポニータ、コイキングも交換することができる。他は恐らく交換できない? 最初の6匹にこれらがいなくてもユカリが連れてくれば交換できる ポケモン一覧 おやは全て、ユカリ (♀・ID 01000) 。 フィオネとミュウと一部のポケモンは「すてきな場所で出会った」になる 日にちは、交換できるポケモンが牧場に来た時のWii側の日付になる。 性格値は固定 (フィオネとミュウ以外) 、個体値はランダム。 レベル、性別、特性、持ち物は全て固定 一部以外は全てモンスターボールで、全てリボンは付いてない。 交換をした直後に強制セーブされるので、厳選は不可能。 牧場のデータを消せば同じソフトにまた受け取れるが、ミュウ狙いならソフトが2つ以上無いと現実的ではない。 以下のデータがこれ1例かどうかはまだ不明。全部で22匹? 一応スバメのデータもあった模様 ポケモン一覧 ピカチュウ イーブイ、カラナクシ(青)、グレッグル、ケイコウオ、ソーナノ パチリス、プテラ、ベロリンガ、ホエルコ、ミツハニー、ムクバード、ヤンヤンマ、ユキカブリ 以下すてきな場所産 (牧場で光る) キノココ、ポニータ、ミミロル、ミルタンク、モンジャラ、ロコン フィオネ、ミュウ ピカチュウ 最初の6匹のうちのポケモン。 一番最初に交換するとは限らない。 Lv 20 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい せいでんき わざ くさむすび・10まんボルト・フラッシュ・かげぶんしん もちもの シュカのみ ばしょ じまんのうらにわで Lv.18のときに であった ようだ 備考 貴重なくさむすびを覚えているので、わざマシンの節約になる。が、性格が… イーブイ Lv 30 せいべつ ♂ せいかく がんばりや とくせい てきおうりょく わざ しぜんのめぐみ・てだすけ・でんこうせっか・シャドーボール もちもの ハバンのみ ばしょ じまんのうらにわで Lv.16のときに であった ようだ カラナクシ(青) Lv 25 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい よびみず わざ しぜんのめぐみ・みずのはどう・どろばくだん・かげぶんしん もちもの リンドのみ ばしょ 213ばんどうろで Lv.20のときに であった ようだ グレッグル Lv 31 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい かんそうはだ わざ おどろかす・いばる・どろばくだん・ふいうち もちもの ウタンのみ ばしょ だいしつげんで Lv.22のときに であった ようだ ケイコウオ Lv 35 せいべつ ♀ せいかく おっとり とくせい すいすい わざ メロメロ・みずのはどう・しんぴのまもり・アクアリング もちもの ソクノのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.15のときに であった ようだ ソーナノ 交換した日=タマゴから孵った日 Lv 1 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい かげふみ わざ あまえる・はねる・アンコール もちもの ナモのみ ばしょ そだてやふうふから もらった タマゴが ズイタウンで かえり であったようだ パチリス 最初の6匹のうちにいることもあるポケモン。 Lv 10 せいべつ ♀ せいかく むじゃき とくせい ものひろい わざ くさむすび・なきごえ・でんげきは・でんこうせっか もちもの ホズのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.9のときに であった ようだ プテラ Lv 50 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい いしあたま わざ しぜんのめぐみ・じしん・ストーンエッジ・つばめがえし もちもの カシブのみ ばしょ たんこうはくぶつかんで Lv.20のときに であった ようだ 備考 ストーンエッジのわざマシン節約に br;性格もわざも悪くないので戦闘用にしても良い ベロリンガ Lv 40 せいべつ ♂ せいかく むじゃき とくせい マイペース わざ ソーラービーム・まるくなる・つるぎのまい・ころがる もちもの わざマシン44 (ねむる) ばしょ リッシこで Lv.34のときに であった ようだ 備考 つるぎのまいのわざマシン節約。まるころでもどうぞ。 ホエルコ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく のうてんき とくせい どんかん わざ ねむる・しおふき・ドわすれ・れいとうビーム もちもの タンガのみ ばしょ 223ばんすいどうで Lv.30のときに であった ようだ 備考 冷凍ビームの技マシン節約。 ミツハニー Lv 20 せいべつ ♀ せいかく のうてんき とくせい みつあつめ わざ あまいかおり・かぜおこし もちもの オッカのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.5のときに であった ようだ ムクバード Lv 23 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい いかく わざ はねやすめ・つばさでうつ・がむしゃら・ふきとばし もちもの ヤチェのみ ばしょ 201ばんどうろで Lv.2のときに であった ようだ 備考 性格はよいので良個体値だったら使ってもよい。羽休めの技マシン節約。 ヤンヤンマ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい かそく わざ ぎんいろのかぜ・さいみんじゅつ・げんしのちから・ゆめくい もちもの ヨロギのみ ばしょ だいしつげんで Lv.22のときに であった ようだ 備考 一応夢喰いは技マシンでしか覚えない。が性格が・・・。原始の力を覚えているので、メガヤンマの図鑑埋めにでも。 ユキカブリ Lv 41 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい ゆきふらし わざ ウッドハンマー・こおりのつぶて・ねをはる・ふぶき もちもの リリバのみ ばしょ 216ばんどうろで Lv.32のときに であった ようだ 以後、すてきなばしょ産(牧場で光る) キノココ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい ポイズンヒール わざ タネばくだん・キノコのほうし・みねうち・しびれごな もちもの ビアーのみ(サファリボール入り) ばしょ すてきなばしょで Lv.22のときに であった ようだ 備考 ユカリの言う通り捕獲要員。みねうちは遺伝のみ(キノガッサにわざマシン不可)なので結構レア。野生のはずなのに、なぜか遺伝技を覚えている… ポニータ 最初の6匹のうちにいることもあるポケモン。 Lv 16 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい もらいび わざ とっしん・たいあたり・しっぽをふる・ひのこ もちもの イトケのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.13のときに であった ようだ ミミロル Lv 16 せいべつ ♀ せいかく おっとり とくせい にげあし わざ あまえる・みやぶる・ドレインパンチ・でんこうせっか もちもの ヨプのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.10のときに であった ようだ 備考 ドレインパンチのわざマシン節約に。ドーブルでスケッチしよう。 ミルタンク Lv 48 せいべつ ♀ せいかく おだやか とくせい あついしぼう わざ ミルクのみ・いやしのすず・ジャイロボール・アームハンマー もちもの モーモーミルク ばしょ すてきなばしょで Lv.16のときに であった ようだ 備考 タマゴ技のアームハンマーを覚えているが、下降補正の性格なのが痛すぎる。 モンジャラ Lv 1 せいべつ ♀ せいかく やんちゃ とくせい リーフガード わざ リーフストーム・パワーウィップ・ねむりごな・げんしのちから もちもの バコウのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.1のときに であった ようだ 備考 リメイク、プラチナが無くてモンジャラが手に入らない人は是非。リーフストームはタマゴ技。特防は元から低いので二刀流にするなら使っても悪くは無い。 ロコン Lv 30 せいべつ ♂ せいかく むじゃき とくせい もらいび わざ エナジーボール・あやしいひかり・かえんほうしゃ・しんぴのまもり もちもの ほのおのいし ばしょ すてきなばしょで Lv.16のときに であった ようだ 備考 タマゴ技のエナジーボールを覚えている。♂なので遺伝親にもできる。 フィオネ 交換した日=タマゴから孵った日 入手条件 ポケモンを250匹牧場に預け牧場のレベルを15にするとWANTEDにリーフィアが追加されるので、預けると交換出来る。 Lv 50 せいべつ ふめい せいかく ランダム とくせい うるおいボディ わざ くさむすび・あまごい・ねむる・なみのり もちもの なし (プレシャスボール入り) ばしょ すてきなばしょで てにいれた タマゴが すてきなばしょで かえって うんめいてきな であいをした ようだ 備考 特徴は、プレシャスボールに入っている事。草結び、眠る、レベル50戦で雨乞いを使うときの技マシン節約、の2点。 ミュウ 入手条件 ポケモンを999匹牧場に預け牧場のレベルを25にするとWANTEDにタマゴ (何でも良い) が追加されるので、タマゴを1個預けると交換出来る。 Lv 50 せいべつ ふめい せいかく ランダム とくせい シンクロ わざ こうごうせい・おんがえし・さいみんじゅつ・テレポート もちもの なし(プレシャスボール入り) ばしょ すてきなばしょで Lv.50のときに うんめいてきな であいをした ようだ 備考 催眠術を覚えたミュウはポケモン牧場産のみ。実用性も高い。一応テレポートも牧場産のみのレア技だが、実用性は無い。
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登録日:2020/02/22 Sat 20 15 52 更新日:2024/02/11 Sun 23 29 17NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 とくせい アイデンティティ フォルムチェンジ ポケットモンスター ポケモン 一覧項目 専用 専用特性 特性 特性とはポケモンが持つステータスの1種であり、バトル中やフィールド上において様々な効果を発揮する。 ちなみに2022年12月現在では305個ある。 「特性がこのポケモンの強さを支える」なんて事態も珍しくはない。 そして、特定のポケモンとその進化前のみが持つ「専用技」と同様に専用の特性もあったりする。 姿を変化させる効果の特性や伝説のポケモンが持つ特性は基本的に所有ポケモンと1対1対応になる(例外あり)。 それ以外の特性については、所有ポケモンが他の特性を持っていたり、後に別のポケモンも得るようになったりすることが多い。 ここでは、専用特性の定義をこう定めておく。 分岐進化、原種とリージョンフォームも同じ系統とする。 ウルトラビーストなど、「同系統のポケモンのグループ内でのみ」所有者がいるなら専用扱いとする。 キュレムのように、「合体」によって吸収したポケモンの専用特性を持つ場合も専用特性として扱う。 「スキルスワップ」など、特性を変更する効果は考慮しない。もっとも、姿を変える特性は変更や無効化を受けないことが多いが。 同じ効果でも、名前が違う特性は別物とする。 スター団が使うスターモービルなど、特別なポケモンが専用特性を扱うことがあるが、専用技の定義第4項を適用し無視する。 また、所有ポケモンの特性が当該特性のみである場合、所有ポケモン名を太字で表す。 第3世代より 第4世代より 第5世代より 第6世代より 第7世代より 第8世代より 第9世代より 第3世代より ふしぎなまもり 所有者:ヌケニン 効果抜群でない攻撃技を全て無効化するという、この項目の最初でありながら凄まじい効果を持ったもの。 HPが1しかないヌケニンの生命線である。 このため、抜群技・状態異常・天候・罠・かたやぶりでは即死するがそれ以外では無敵という両極端な性能に。 ヨガパワー 所有者:チャーレム系統、メガチャーレム 攻撃を2倍にする。こんらんの自傷ダメージは元の数値で計算する。 「ちからもち」と同じ効果。「6世代からは物理技の威力を2倍にする効果に変更された」という説がささやかれたことがあるが、検証の結果否定された。 ノーリスクで2倍というステータスアップにしては破格の性能。 しかし、チャーレムの攻撃種族値は60しかないので、これが無いと戦えないも同然。 メガシンカしてもそのままなので、性能が順当に強化されるといえる。 てんきや 所有者:ポワルン 天候が「にほんばれ」「あめ」「あられ」だと、その天候に応じて姿を変える。 難点はポワルンの種族値が低すぎて実践だと力不足気味なところだが……。 へんしょく 所有者:カクレオン 攻撃技を受けると、自身のタイプがその技と同じになる。 完全に相手依存だが、同タイプの攻撃技は半減になることが多いので次の攻撃は受けやすい。 ゴーストやドラゴンを受けた?うん……。 エアロック 所有者:レックウザ 天候の効果を消す。「ノーてんき」と同じ効果。 無効にできたところでグラカイに勝てるか……なんて言われていたが、奴は弾けた(後述)。 第4世代より ノーマルスキン 所有者:エネコロロ系統 自分が使う技のタイプを全てノーマルタイプにする。 「でんじは」をじめんタイプに当てられるが、ゴーストタイプには無力に。 第7世代では「変化した技の威力は1.2倍になる」という強化を受けたが、エネコロロ自身の能力がそれほどでもないので……。 あとだし 所有者:ヤミラミ 相手と同じ優先度の技を使うと、素早さに関係なく後攻になる。 ただでさえ使いどころが難しい上に、第5世代で隠れ特性の「いたずらごころ」を得たことで見向きもされなくなった。 フラワーギフト 所有者:チェリム 天候が「にほんばれ」の時、自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる。 第5世代からは、「晴れだとチェリムがポジフォルムになる」という効果もこの特性の効果となった。 ダブルでグラードンと組ませると強い。 ナイトメア 所有者:ダークライ ねむり状態の相手のHPを、毎ターン最大値の1/8だけ減らす。 わざの「あくむ」とは大違いに使いやすい。 専用技「ダークホール」と組み合わせると強力。 当時のダブルではスカーフ持ちカイオーガと組まれることが多く、最速潮吹きを凌いでもナイトメアでトドメ、という凶悪コンボが猛威を振るった。 マルチタイプ 所有者:アルセウス 「プレート」「Zクリスタル」を持たせると、それに対応したタイプになる。 前者の場合は技「さばきのつぶて」もそのタイプになる。 創造主らしく全知全能といえる特性だが、実際に使われるタイプは限られる上に、特性を活かさないノーマルタイプで使用されることも多い。 実戦ではノーマルに次いではがね、ゴースト、フェアリーあたりがよく採用されていた模様。 第4世代限定で「???タイプ」の姿もデータ上は存在したが、第5世代で「のろい」のタイプがゴーストにされそのまま消えた。 第5世代より ここから「隠れ特性」が登場。これまで特性はポケモン1種につき最大2つだったが、これで最大3つとなった。 このため、既存のポケモンにも隠れ特性を得て強化されるものが出てきた。 以降、隠れ特性には★をつける(太字とは両立しない)。 かわりもの 所有者:メタモン★ 場に出た時、正面のポケモンに変身する。 「へんしん」するターンが不要になったので、メタモン自身を繁殖以外でも使いやすくなった。 どくぼうそう 所有者:ザングース★ どく・もうどく状態の時、攻撃が1.5倍になる。 「どくどくだま」+一致「からげんき」が強力。 ねつぼうそう 所有者:フワライド系統★ やけど状態の時、特攻が1.5倍になる。 「かるわざ」型とは違う立ち回りができる。 しょうりのほし 所有者:ビクティニ 自分と味方の命中率を1.1倍にする。ダブルの方が使いやすいか。 ダルマモード 所有者:ヒヒダルマ★、ガラルヒヒダルマ★ 残りHPが半分以下になると、「ノーマルモード」から「ダルマモード」になる。 原種はタイプが単ほのおからほのお・エスパー複合になる。 攻撃や素早さが落ち、特攻と耐久が上がるという癖が強い変化なので、どうしてもという人以外は素直に「ちからずく」で使おう。 ガラルヒヒダルマはタイプが単こおりからこおり・ほのお複合になる。 こちらは攻撃と素早さが上がり、図鑑説明さながらの逆襲が狙えるので原種より採用しやすくなった。 ミイラ 所有者:デスカーン系統 接触技を受けると、相手の特性を「ミイラ」に変更する。 特性ありきのポケモンを機能停止させたり、味方のデメリット特性を潰したりできる。 レジギガスやケッキングの時代クルー!?とか言われたけどそんなことなかったぜ!(*1) 第6世代でもメガガルーラキラーになれるか!?とバンク解禁までの一瞬は期待されていたが……。 よわき 所有者:アーケオス系統 残りHPが半分以下になると、攻撃と特攻が0.5倍になる。 デメリットしかない特性の1つ。 イリュージョン 所有者:ゾロアーク系統 手持ちの中で一番後ろのポケモン(ひんしの者は除く)になりきって出てくる。攻撃を受けると解除。 相手を惑わし、エスパー技を誘ったり襷カウンターを決めたりできる。CPU相手にも効果的。 ターボブレイズ 所有者:レシラム/ホワイトキュレム 相手の特性を無視して攻撃する。 「かたやぶり」と同じ効果。 テラボルテージ 所有者:ゼクロム/ブラックキュレム これも「かたやぶり」と同じ効果。 第6世代より メガシンカが登場。メガシンカ前と特性が変わらない順当な強化をされた者も、全く違う特性となって全く違う境地にたどり着いた者もいた。 おやこあい 所有者:メガガルーラ 連続攻撃・全体攻撃以外の攻撃を使うと、威力0.5倍でもう1度攻撃する。 「ゴツゴツメット」などを2回受けることになるものの、少ないデメリットでダメージを1.5倍、固定ダメージは実質2倍にし、「きあいのタスキ」「がんじょう」を貫通可能、追加効果が2回発生、という非常に強力な特性。 あまりにも強すぎたため、第7世代では2回目の攻撃が0.25倍となり、バランスブレイカーというほどではなくなった。 はやてのつばさ 所有者:ファイアロー系統★ ひこうタイプの技を優先度+1で出す。 「ブレイブバード」「はねやすめ」などが先制技として使える。 このせいで第6世代の高速アタッカーとひこう弱点のポケモンはかなり動きにくかった。 第7世代ではHP満タンの時のみという条件になったため、ファイアローは環境から姿を消した。 くさのけがわ 所有者:ゴーゴート系統★ 戦闘フィールドがグラスフィールドだと、自分の防御が1.5倍になる。 ちなみにゴーゴートはUSUMまでグラスフィールドを覚えなかった。 「グラスメイカー」と組み合わせれば使いやすいが、第6世代にはそれも無かった。 バトルスイッチ 所有者:ギルガルド 技「キングシールド」を使う時、その直前に高耐久低火力の「シールドフォルム」になる。 また、攻撃技を使う時には、その直前に高火力低耐久の「ブレードフォルム」となる。 特性をフル活用するなら後攻で攻撃することが有利という珍しいポケモン。 フェアリーオーラ 所有者:ゼルネアス 場の全員が使うフェアリー技の威力を4/3倍(1.33倍)にする。 ゼルネアス自身の攻撃性能をさらに高めてくれる。 ダークオーラ 所有者:イベルタル 場の全員が使うあく技の威力を4/3倍(1.33倍)にする。 イベルタル自身の攻撃性能をさらに高めてくれるが、専用技「デスウイング」はひこうタイプなのがちょっと残念。 ただでさえ強力なデスウイングが強化されたら強すぎるから仕方ないか。 オーラブレイク 所有者:ジガルデ(50%フォルム/10%フォルム) 「フェアリーオーラ」「ダークオーラ」の効果を4/3倍(1.33倍)から3/4倍(0.75倍)にする。 ピンポイント過ぎる上ドラゴン・じめんという両者相手に対して絶望的どころか詰み確なタイプ相性のためGTS通貨化に拍車をかけた。 はじまりのうみ 所有者:ゲンシカイオーガ 自分がフィールドにいる間、天候を「おおあめ」状態にする。 「あめ」とほぼ同じだが、「おおひでり」「らんきりゅう」以外の天候で上書きできず、さらにほのお技が不発になる。 ゲンシカイオーガは元々ほのお半減なので、自身より味方の保護に有効。 おわりのだいち 所有者:ゲンシグラードン 自分がフィールドにいる間、天候を「おおひでり」状態にする。 「にほんばれ」とほぼ同じだが、「おおあめ」「らんきりゅう」以外の天候で上書きできず、さらにみず技が不発になる。 ゲンシグラードンはじめん・ほのおタイプなので、みずが4倍弱点から無効となる。 デルタストリーム 所有者:メガレックウザ 自分がフィールドにいる間、天候を「らんきりゅう」状態にする。 「おおひでり」「おおあめ」以外の天候で上書きできず、ひこうタイプの弱点がすべて消える。 メガレックウザはドラゴン・ひこうタイプなので、こおり2倍・いわ等倍・でんき半減となる。 第7世代より リージョンフォームの登場により、姿によってタイプや特性が変わるというパターンも。 サーフテール 所有者:アローラライチュウ 戦闘フィールドがエレキフィールドだと、自分の素早さが2倍になる。 高い素早さをさらに高めてくれる。 カーリーヘアー 所有者:アローラダグトリオ系統 接触技を受けた時、相手の素早さを1段階下げる。「ぬめぬめ」と同じ効果。 低耐久のダグトリオだと使いにくい。 エレキスキン 所有者:アローラゴローニャ系統★ 自分が使うノーマル技をでんきタイプにし、また威力を1.2倍にする。 高火力のでんき物理技は貴重。 かがくのちから 所有者:アローラベトベトン系統★ ダブル専用。味方が倒れた時、その特性を引き継ぐ。相棒次第で面白い戦術ができるだろう。 なお、おなじみの台詞「かがくのちからってすげー!」は「科学」だがこちらは「化学」。 英語では例の台詞が「Technology is incredible!」または「The power of science is staggering!」で、この特性は「Power of Alchemy」。 きずなへんげ 所有者:ゲッコウガ(特別な個体) 戦闘で相手を倒すと「サトシゲッコウガ」という姿になる。 攻撃・特攻の種族値が50上昇、素早さが10上昇。また、技「みずしゅりけん」は威力20×3回固定となる。 ただしこの特性を持つゲッコウガはサン・ムーンの体験版でのみ入手でき、タマゴ未発見。 そのためかバトル大会では禁止級伝説や幻同様に使用制限がかかることも多い。 第九世代では、サトシゲッコウガには変身せず、攻撃・特攻・素早さが1段階上昇する様になった。 スワームチェンジ 所有者:ジガルデ(50%フォルム/10%フォルム/パーフェクトフォルム) HPが半分を切るとパーフェクトフォルムになる。 素早さが下がるものの、耐久は大幅に上がる。 特に、フォルムチェンジにしては珍しく最大HPが上昇するため、擬似的に回復もできる。 セルとコアを全て集めた完全体ジガルデのみが持つ特殊な特性で、とくせいカプセルは使用できない。 えんかく 所有者:ジュナイパー系統★ 自分が使う技がすべて非接触になる。 「せいでんき」「ゴツゴツメット」などに強くなる。 うるおいボイス 所有者:アシレーヌ系統★ 自分が使う音の技がすべてみずタイプに変化する。 アシレーヌ自身はすでにみずタイプの音技「うたかたのアリア」を覚えるため、活用するなら「ハイパーボイス」が味方を巻き込まない点に着目したり、「ほろびのうた」をみずタイプにしてみず無効特性と組ませたりすることなどが考えられる。ダブル向けか。 バッテリー 所有者:デンヂムシ 味方の特殊技の威力を1.3倍にする。 自分の技には適用されないため、実質ダブル専用。 おどりこ 所有者:オドリドリ 場の誰かが「まい」「ダンス」と名のつく「踊りの技」を使うと、直後に同じ技を使う。 自分が本来使う技も本来のタイミングで出す。 うまく機能すればハイスピードで能力を上げられるが、「みかづきのまい」をコピーして不意に自滅しないよう注意。 ぎょぐん 所有者:ヨワシ レベル20以上で戦闘を開始すると、「むれたすがた」に変化する。 HPは変わらず素早さは下がるが、他の能力が格段に上昇し、合計種族値が175→620となる。 HPが1/4以下になるとターン終了時に「たんどくのすがた」に戻るので、群れ状態のうちに仕事をさせたい。 一応HPが1/4を超えれば復活するが、そこまでの余裕はないことが殆どなので、たんどくのすがたでも活用できる「がむしゃら」を採用するケースが多いか。 ひとでなし 所有者:ドヒドイデ系統 相手がどく・もうどく状態だと、自分の攻撃を必ず急所に当てる。 ドヒドイデは低火力なので、高耐久を活かせる「さいせいりょく」の方が使いやすい。 元々人じゃねぇよヒトデだろというツッコミは野暮。 すいほう 所有者:オニシズクモ系統 ほのお技で受けるダメージを半減し、やけど状態にならず、さらに自身が使うみず技の威力を2倍にする。 強力な効果が3つも入った至れり尽くせりの特性。 ただ、オニシズクモの攻撃面はそうでもないため、みず以外の攻撃技は火力が出ない。 あまり例はないが「なかまづくり」で他に渡すロマンもある。 じょおうのいげん 所有者:アマージョ 自分と味方は相手から先制技を受けなくなる。 サイコフィールドと違い、自分と味方は先制技を使える。 ヒーリングシフト 所有者:キュワワー 回復効果のある技を優先度+3で出す。 「ドレインキッス」が先制攻撃技になるのはうれしいが、「やどりぎのタネ」は残念ながら対象外。 レシーバー 所有者:ナゲツケサル ダブル専用。味方が倒れた時、その特性を引き継ぐ。 「かがくのちから」と同じ。シングルでは隠れ特性の「まけんき」を。 にげごし 所有者:コソクムシ 残りHPが半分以下になると、即逃亡・交代する。 所有者が進化前で技レパートリーに乏しいこともあり、対人戦で有効活用する手段は無さそう。 むしろ野生個体がトレーナーの捕獲から逃れる時に最も活用する手段である。 ききかいひ 所有者:グソクムシャ 残りHPが半分以下になると、即逃亡・交代する。 進化前の「にげごし」と全く同じ効果。「逃亡」から「戦略的撤退」になったことを強調するため、名前だけ変えた特性を2つも用意された。 出してすぐにしか使えない技「であいがしら」と相性がいい。 みずがため 所有者:シロデスナ系統 みず技を受けると、防御が2段階上がりますな。 シロデスナ自身がみず抜群なのが悩みですな。 とびだすなかみ 所有者:ナマコブシ 相手の攻撃技でひんし状態になった時、直前の自分のHP分だけ相手にダメージを与える。 「いたみわけ」と組み合わせると効果的。 あえてHPを高く、防御面を薄くしてこの特性で狙い撃つ運用も考えられる。 ナマコブシには隠れ特性「てんねん」もあるので、普通に受けとして使うならそちらか。 ARシステム 所有者:シルヴァディ 「メモリ」を持たせると、それに対応したタイプになる。 技「マルチアタック」もそのタイプになる。 設定的にもアルセウスの「マルチタイプ」を意識している。ノーマルの採用率が高いのも同じ。 英語名は「RKS System」。声に出して読んでみよう。 リミットシールド 所有者:メテノ 自分が「りゅうせいのすがた」でいる間、状態異常にならない。 また、HPが半分以下になると「りゅうせいのすがた」から「コアのすがた」に変化する。 耐久は下がるが火力と素早さが上がり、攻撃的な性能になる。 ぜったいねむり 所有者:ネッコアラ 「ゆめうつつ」という特殊な状態異常になる。 これは「絶対に解除されないが技が問題なく使えるねむり」であり、他の状態異常を受けず、通常のねむり状態にもならない。 「ねごと」「いびき」が無条件で使えるようになるが、「ゆめくい」「めざましビンタ」には注意(「たたりめ」はタイプ的に無効)。 ばけのかわ 所有者:ミミッキュ 「ばけたすがた」で攻撃を受けるとダメージを防ぎ、「ばけたすがた」から頭部分が折れた「ばれたすがた」に変化する。戦闘中は元に戻らない。 「確実に1回攻撃を無効化できる」という点が非常に強力だったため、第8世代では姿が変わる時にHPが1/8だけ削れるようになった。 ビビッドボディ 所有者:ハギギシリ 自分と味方は相手から先制技を受けなくなる。 サイコフィールドと違い、自分と味方は先制技を使える。 「じょおうのいげん」と同じ効果。 はがねつかい 所有者:ダダリン 自分が使うはがね技の威力を1.5倍にする。 性質上不一致の技にしか効果がかからないため、高い倍率に反して攻撃性能はそこそこ止まりだが、専用技の「アンカーショット」や相性のいい「ジャイロボール」を一致技感覚で使える。 メタルプロテクト 所有者:ソルガレオ 自分の技以外で能力を下げられない。 ここまでは「クリアボディ」「しろいけむり」と同じ効果だが、特性「かたやぶり」「ターボブレイズ」「テラボルテージ」や技「メテオドライブ」「シャドーレイ」といった「特性を無視して攻撃する」という効果を受け付けない。 ただし、「かがくへんかガス」には無効化される。 ファントムガード 所有者:ルナアーラ HPが満タンのとき、受けるダメージを半減する。 ここまでは「マルチスケイル」と同じ効果だが、これも「かたやぶり」類で貫通できない。 ビーストブースト 所有者:ウルトラビースト 相手を倒すと、1番高い能力が1段階上がる。 UBの尖った能力がより尖る。(調整次第で何でもできるテッカグヤは除く) これを活かすためにわざと高い能力を性格・個体値で下げることも……それでもデンジュモクは特攻しか上がらない プリズムアーマー 所有者:ネクロズマ(通常/たそがれのたてがみ/あかつきのつばさ) 効果抜群の技で受けるダメージを0.75倍にする。 ここまでは「フィルター」「ハードロック」と同じ効果だが、またまた「かたやぶり」類で貫通できない。 特にエスパー・はがね複合で「4倍弱点が無く耐性が多い」というたそがれのたてがみは相当な受け性能になる。一方あかつきのつばさはエスパー・ゴースト複合で「弱点が少ないがいずれも4倍弱点で、耐性も少ない」という状況なので活かしにくい。 ソウルハート 所有者:マギアナ 場の誰かがひんし状態になると、自身の特攻が1段階上がる。 特攻が下がる「フルールカノン」とは相性がいい。 ブレインフォース 所有者:ウルトラネクロズマ 効果抜群の技で与えるダメージを1.25倍にする。 一致技で弱点を突きにくいのがネック。 第8世代より パステルベール 所有者:ガラルギャロップ系統 自身と味方がどく・もうどくにならず、なっている場合は回復する。 味方にも適用される「めんえき」。 かがくへんかガス 所有者:マタドガス、ガラルマタドガス系統 場に出ている限り、他の特性が発動しなくなる。 相手の強力な特性(だいたいフォルムチェンジ絡み以外)を封じられるが、味方の特性も封じてしまう。 相手の編成次第になるが、特性でアドバンテージを取ろうとするパーティには効果が高い。 「スロースタート」「よわき」「ききかいひ」を無効にできるのもうれしい。 さかのぼること22年前、ポケモンカードゲーム第3弾拡張パック「化石の秘密」に収録されたベトベトンが同じ名前の特殊能力を持っており、効果も「かがくへんかガス」以外の特殊能力が無効化されるという非常に似通ったもの。 ごりむちゅう 所有者:ガラルヒヒダルマ 攻撃を1.5倍にするが、交代するまで最初に出した技しか出せなくなる。 こだわりハチマキの特性版。 ハチマキを持たせるとさらに火力を高められるが、ダイマックス中は効果が消える。 ちなみに英語名は「Gorilla Tactics」。ゴリラ+ゲリラ戦術か? ぎたい 所有者:ガラルマッギョ 戦闘フィールドが変化すると、対応したタイプになる。 攻撃より守りに向いた特性だろう。 リベロ 所有者:エースバーン系統★ 「へんげんじざい」と同じで、自身のタイプが使用した技と同じになる。 解禁されるや広い技範囲で界隈を席巻した。 第9世代では「へんげんじざい」と同じく場に出た最初の1回のみに下方修正されたが、交代してまた場に出せば発動する。 ミラーアーマー 所有者:アーマーガア★ 能力を下げる効果を受けず、相手に跳ね返す。 第8世代ではダイマックスわざで能力を下げられやすいため、発動機会は多い。 ドラクエにも同名の装備が存在するが関係ない。 わたげ 所有者:ワタシラガ系統 攻撃を受けると、自分以外の素早さを1段階下げる。 接触技でなくても発動するが、味方も下がることやナチュラル遅延には注意。 「あまのじゃく」持ちの加速に使うことも可能。 たまひろい 所有者:ワンパチ ポケモンの捕獲に失敗した時、もちものを持っていなければ最初に使用したボールを回収する。 旅パ専用特性。貴重なボールを使う時はぜひ。 名前とこの特性からパチンコが裏モチーフなんじゃないかとか言われてたりする。 じょうききかん 所有者:セキタンザン系統 ほのおかみずの攻撃技を受けたとき、素早さを6段階上げる。 素早さ種族値30とは思えない高速になるが、片方は1/4ダメージ、もう片方は4倍弱点と極端。 また、「ほのおのからだ」「マグマのよろい」と同じくタマゴの孵化歩数を半分にする効果がある。 じゅくせい 所有者:アップリュー&タルップル系統 きのみの効果量が2倍になる。 選択肢こそ限られるが、効果としては結構強い。 すなはき 所有者:サダイジャ系統 攻撃を受けたとき、天候を「すなあらし」にする。 受動的だが、ターンを消費せずに交代無しで天候を変えられる。 うのミサイル 所有者:ウッウ 「なみのり」か「ダイビング」を使うと、サシカマスを咥えた「うのみのすがた」になる。 HPが半分以下だと、ピカチュウを咥えた「まるのみのすがた」となる。 フォルムチェンジした状態で攻撃を受けると、相手に最大HPの1/4だけダメージを与える。 ついでに「うのみのすがた」では相手の防御1段階ダウン、「まるのみのすがた」では相手をまひさせるという効果がある。 スクリューおびれ 所有者:カマスジョー系統★ 技「このゆびとまれ」「いかりのこな」「サイドチェンジ」や特性「よびみず」「ひらいしん」といった、「技を引き寄せる効果」を無視して攻撃する。ダブル専用。 限定的なようでみずポケモンにとっては目の上のたんこぶである「よびみず」を無視して攻撃できる非常に有効な特性。 パンクロック 所有者:ストリンダー 自分が使う音の技の威力を1.3倍にし、自分が音の技で受けるダメージを0.5倍にする。 「オーバードライブ」「ばくおんぱ」がかなりの火力になる。 はがねのせいしん 所有者:ニャイキング★ 自身と味方が使うはがね技の威力を1.5倍にする。 「はがねつかい」の上位互換。ダイマックスエースとして動かす場合や、マックスレイドバトルで火力を追求する時、特に役立つ。 ほろびのボディ 所有者:サニゴーン★ 接触技を受けると、自分と相手をほろびのうた状態にする。 防御の低いサニゴーンだが、これで接触技を牽制しやすいかも。 バリアフリー 所有者:バリコオル系統 場に出た時、お互いの場の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」を解除する。 相手が壁を使ったら役立つが、味方が使いにくくなるのが不安。 さまようたましい 所有者:デスバーン系統 接触技を受けると、相手と自身の特性を交換する。 原種の「ミイラ」と違って、何匹も特性を変えることはできないが、自身にメリットのある特性を得られることも。 ただし、相手がこの特性になってしまうため、特性発動後に誤って接触攻撃をしないように注意。 こおりのりんぷん 所有者:モスノウ系統★ 特殊技で受けるダメージを0.5倍にする。 「ちょうのまい」と併せてすごい特殊耐久に。 パワースポット 所有者:イシヘンジン 味方の技の威力を1.3倍にする。 「バッテリー」の上位互換だが、やはりダブル専用。 アイスフェイス 所有者:コオリッポ 姿が「アイスフェイス」の時に物理攻撃技を受けるとダメージを無効化し「ナイスフェイス」に変化する。 「ナイスフェイス」状態の時に天候があられになるか、またはあられの状態で「ナイスフェイス」の個体を場に出すと「アイスフェイス」に戻る。 「アイスフェイス」時は「ナイスフェイス」時より防御・特防が高く、「ナイスフェイス」時は素早さが上がる。 物理相手にはかなり強く出られる。ダイマックスわざなどであられを降らせ復活を狙えると効果的。 はらぺこスイッチ 所有者:モルペコ ターンごとに姿が「まんぷくもよう」と「はらぺこもよう」で切り替わる。 専用技「オーラぐるま」のタイプは、まんぷくの時はでんき、はらぺこの時はあくとなる。 あくまでわざ性能とすがたが変わるだけなのでタイプ変化と誤認しないよう注意。 特性を無効化されるとフォルムが固定される。 すじがねいり 所有者:ブリジュラス系統★ 「スクリューおびれ」と同じ効果。ダブル専用。 ふとうのけん 所有者:ザシアン(れきせんのゆうしゃ/けんのおう) 場に出た時、自身の攻撃が1段階上がる。 高い攻撃をさらに高めてくれる。 第9世代では最初に場に出た1回のみと弱体化。 ふくつのたて 所有者:ザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ/たてのおう) 場に出た時、自身の防御が1段階上がる。 高い防御をさらに高めてくれる。 第9世代では最初に場に出た1回のみと弱体化。 クイックドロウ 所有者:ガラルヤドラン 攻撃技を使う時、相手と優先度が同じなら30%の確率で先制できる。 せんせいのツメ(Quick claw)のような効果。 きみょうなくすり 所有者:ガラルヤドキング 場に出た時、仲間の能力変化をリセットする。 上昇した能力もリセットしてしまうのが痛い。 ふかしのこぶし 所有者:ウーラオス(いちげきのかた、れんげきのかた) 接触技を使用する時、相手の「まもる」「みきり」を無視する。 「ダイウォール」は無視できない。 トランジスタ 所有者:レジエレキ 自身がでんき技を使う時、攻撃と特攻を1.5倍にして計算する。 自慢の速さに一致技の火力を合わせられる(サブウェポンはそんなに無いが)。 第九世代では1.3倍に弱体化。 りゅうのあぎと 所有者:レジドラゴ 自身がドラゴン技を使う時、攻撃と特攻を1.5倍にして計算する。 体力満タンでの一致「ドラゴンエナジー」の破壊力はすごい。 しろのいななき 所有者:ブリザポス 相手を倒した時、自身の攻撃が1段階上がる。 「じしんかじょう」と完全に同じ。 くろのいななき 所有者:レイスポス 相手を倒した時、自身の特攻が1段階上がる。 「しろのいななき」とは対になる。 じんばいったい 所有者:バドレックス(はくばじょうのすがた/こくばじょうのすがた) 合体前の2匹の特性の効果を両方発揮する。 バドレックスがブリザポスに乗った「はくばじょうのすがた」ではきんちょうかん+しろのいななき。 バドレックスがレイスポスに乗った「こくばじょうのすがた」ではきんちょうかん+くろのいななき。 同じ名前ではあるが、形態によって効果は異なる(内部的には同じ名前を持つ別の特性として扱われる)。 また、演出上では合体前の特性を2個とも併せ持つように表示される。 第9世代より とれないにおい 所有者:パフュートン(オス) 接触技を受けると、相手の特性を「とれないにおい」に変更する。要するにミイラ。 こんがりボディ 所有者:バウッツェル ほのおタイプの技を無効にし、防御を2段階上げる。焼いて硬くなるイメージ。 ドラゴンタイプに多いサブのほのお技を牽制できる。本人は対ほのお技を「じだんだ」くらいしか覚えないのが難。 こぼれダネ 所有者:オリーヴァ 攻撃を受けると、戦闘フィールドをグラスフィールド状態にする。 フィールドの取り合いに強い。 きよめのしお 所有者:キョジオーン系統 状態異常にならず、ゴースト技のダメージを半減する。 ゴースト技のダメージを半減するのはお清めのイメージからか。 でんきにかえる 所有者:ハラバリー 攻撃技を受けると「じゅうでん」状態になる。 珍しい耐久型でんきタイプであるハラバリーの立ち回りを支える特性。「パラボラチャージ」「ボルトチェンジ」と好相性。 ふうりょくでんき 所有者:タイカイデン系統 「ふぶき」「たつまき」といった「風の技」を受けると「じゅうでん」状態になる。 これだけ聞くと「でんきにかえる」の下位互換だが、風の技には「おいかぜ」も含まれるため能動的に発動することも可能。但し「おいかぜ」を使ったターンのみ。 ちなみに風の技に「エアスラッシュ」は含まれないので注意。後述のかぜのりも同様。 テイルアーマー 所有者:リキキリン 自分と味方は相手から先制技を受けなくなる。 サイコフィールドと違い、自分と味方は先制技を使える。 「じょおうのいげん」「ビビッドボディ」と同じ効果。 きんしのちから 所有者:リククラゲ系統 変化技を出す時に相手の特性に影響されないが、必ず後攻になる。 間違いなく素早さ100からの「キノコのほうし」を抑制するための特性だが、「マジックミラー」「ぼうじん」などに影響されず当てられる。 当然他の変化技も後手になるのは一長一短か。 いかりのこうら 所有者:ガケガニ 相手の攻撃で自分のHPが半分以下になると防御・特防を1段階下げ、攻撃・特攻・素早さを1段階上げる。 自動発動する廉価版「からをやぶる」。アイテムとのシナジーをどれだけ秀逸に作れるかがカニ鍵。 演出が煩わしい びんじょう 所有者:クエスパトラ 相手の能力上昇に便乗して、自身も同じだけ能力を上げることができる。 相手の能力低下には便乗しない。 いわはこび 所有者:オトシドリ★ 自分が使ういわ技の威力を1.5倍にする。 「はがねつかい」のいわ版。 マイティチェンジ 所有者:イルカマン 場から手持ちに戻ると、フォルムチェンジして帰ってくる。 イルカマンはこの特性を活用してこそ真価を発揮する。 どしょく 所有者:ミミズズ 自分に対するじめん技を無効にしてHPを1/4回復する。 「ふゆう」と違いまきびしは踏んでしまうので相互互換の立ち位置。 「じしん」を食べるってなんだよ どくげしょう 所有者:キラフロル系統 物理技を受けると、相手の場にどくびしを撒く。 『チーム・シー』のスターモービルもこの特性。 きょうえん 所有者:カラミンゴ★ 場に出た時、味方の能力変化をコピーする。 例によって下がったランク補正もコピーしてしまうので注意。 そうだいしょう 所有者:ドドゲザン 場に出た時、瀕死状態の味方の分能力が上がる。 3vs3なら最大倍率は1.2倍。6vs6なら1.5倍となる。 結局「まけんき」の方が使いやすいか。 しれいとう 所有者:シャリタツ 自分の場にヘイラッシャがいるとなんと飲み込まれ、ヘイラッシャのHP以外の能力をすべて2段階上昇させる。 飲み込まれている間、シャリタツは行動できないし、相手から狙われることもない。 その性質上ダブルバトル専用。マルチバトルやテラレイドバトルでは発動しない。 こだいかっせい 所有者:古代系パラドックスポケモン 持ち物のブーストエナジーを消費するか、天候がにほんばれ状態の時に1番高い能力が上昇する。 ブーストエナジーを持てばビーストブーストと異なり、1ターン目から発動できるが、開幕一度しか使えない。 ダブルバトルではコータスとのシナジーが見込める。 クォークチャージ 所有者:未来系パラドックスポケモン 持ち物のブーストエナジーを消費するか、戦闘フィールドがエレキフィールドの時に1番高い能力が上昇する。 ブーストエナジーを持てばビーストブーストと異なり、1ターン目から発動できるが、開幕一度しか使えない。 ダブルバトルではバチンウニとのシナジーが見込める。 ねつこうかん 所有者:セグレイブ系統 ほのお技を受ける度に攻撃が上昇する。また、やけど状態にならない。 物理の極みのようなセグレイブとの相性は良いが、ほのお技のダメージ自体は無効化できずおまけに等倍止まりなので過信は禁物。 おうごんのからだ 所有者:サーフゴー 相手からのあらゆる変化技を受け付けない。 今世代で登場した「おんみつマント」も併せればあらゆる搦め手が通じない無敵のサーフゴーが誕生する。 味方の変化技も無効化してしまうので注意。また両壁や撒き技など、サーフゴー自体を対象に取るわけではない補助技は無効化できない。 わざわいのおふだ 所有者:チオンジェン 自分以外の場にいるポケモンの攻撃を3/4にする。 後述の3特性もだが実数値そのものに作用する為、クリアボディや能力低下の影響を受けない。 また、同じ特性を持った相手には効果が及ばない。 わざわいのつるぎ 所有者:パオジアン 自分以外の場にいるポケモンの防御を3/4にする。 わざわいのうつわ 所有者:ディンルー 自分以外の場にいるポケモンの特攻を3/4にする。 わざわいのたま 所有者:イーユイ 自分以外の場にいるポケモンの特防を3/4にする。 ひひいろのこどう 所有者:コライドン 天候をにほんばれにし、にほんばれ状態の間攻撃を1.3倍にする。 「ひでり」の上位互換。 ハドロンエンジン 所有者:ミライドン 戦闘フィールドをエレキフィールドにし、エレキフィールド状態の間特攻を1.3倍にする。 「エレキメイカー」の上位互換。 かんろなミツ 所有者:カミッチュ・カミツオロチ 最初に場に出た1回のみ、相手の回避率を下げる。 あまいかおりと違い1段階のみ。 おもてなし 所有者:ヤバソチャ系統 ダブルバトルでのみ有効。場に出た時、最大HPの四分の一を回復するお茶を味方にふるまう。 これ生気を吸う気満々だよね? どくのくさり 所有者:ともっこさま 身体に繋がった鎖の力により、攻撃を命中させた相手を、30%の確率で「もうどく」状態にする。 どくしゅと違い直接攻撃でなくとも発動する。 おもかげやどし 所有者:テラスタルしたオーガポン 思い出を心に宿すことで装備しているお面を輝かせ、それに応じた能力を1段階上げる。 おめん 上がる能力 みどりのめん 素早さ かまどのめん 攻撃 いどのめん 特防 いしずえのめん 防御 テラスチェンジ 所有者:テラパゴス(ノーマルフォルム) バトルの場に出た時にノーマルフォルムからテラスタルフォルムにフォルムチェンジする。 この特性はかがくへんかガスなどでも消せないため、テラパゴスがノーマルフォルムのまま戦闘する機会は存在しない。 テラスシェル 所有者:テラパゴス(テラスタルフォルム) 自分のHPが満タンの時、等倍以上(=テラパゴスの場合ゴースト以外の全タイプ)のタイプ相性を今一つ(ダメージ半減)に変える。 発動時には「テラパゴスは甲羅をかがやかせタイプ相性を歪める!!」というメッセージが表示される。 ゼロフォーミング 所有者:テラパゴス(ステラフォルム) テラスタルしてステラフォルムになったとき、場の天気とフィールドを全てリセットする。 以上の通り、テラパゴスは戦闘中に変化できる3種のフォルム全てが異なる特性を持つ上に効果も完全に異なるという特異なポケモンとなっている。 どくくぐつ 所有者:モモワロウ 自身の技で相手をどく・もうどく状態にさせた時に、同時にこんらん状態にもさせる。 「どくどく」や専用技の「じゃどくのくさり」などと組み合わせて相手を牽制する戦い方ができる。 追記・修正は専用特性を持つ方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 258個!? 気が付けばそんなにあったか… -- 名無しさん (2020-02-22 20 23 45) 最近はせっかくの専用特性が隠れ特性の事が多いね -- 名無しさん (2020-02-22 21 09 33) グラスメイカーは未解禁だけど元専用特性扱いでも良い気がする。 -- 名無しさん (2020-02-22 22 49 52) 6世代までしかやってなかったが最近は特性もインフレぎみなんだな -- 名無しさん (2020-02-23 07 12 48) 3世代の特性はそれ適当に設定したろっての結構あったり伝説系はプレッシャーで調整してたりしてたな -- 名無しさん (2020-02-23 10 52 37) グラスメイカーとはりこみはどうする?リベロ書くなら元専用特性でもいい気がするけど -- 名無しさん (2020-02-23 13 04 51) はりこみもか…正規のプレイで未解禁分かるなら別に構わないんじゃねって思うんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2020-02-24 00 21 39) 元専用特性にします -- 名無しさん (2020-02-24 17 52 47) グラスメイカーとかはバトルタワーのNPCが使う以上専用ではないわな -- 名無しさん (2020-02-25 11 42 16) ぎゃくじょうがガラルファイヤーに搭載されて専用でなくなった -- 名無しさん (2020-06-03 01 12 56) ポケナガにもいくつか専用特性あるよね、アルセウスのぜんちぜんのうとかグラードンのムシャーナのばくすいオーラとか -- 名無しさん (2020-11-21 06 11 55) スロースタート(ブロロン隠)、ふしょく(キラフロル隠)、ぬめぬめ(ウミディグダ)が専用じゃなくなったね -- 名無しさん (2022-12-04 21 18 17) ドラゴンがフェアリー対策に炎技を入れる?テラバースト考えても毒か鋼じゃないの -- 名無しさん (2022-12-04 21 53 56) こんがりボディに弱点の炎技を抑制することができる。ってあるけど弱点か? -- 名無しさん (2022-12-09 10 47 56) ↑↑↑ふしょくとぬめぬめは移しました。スロースタートはすでに但し書き書いてる人がいたから保留(個人的には移しても良さそうな気はする) -- 名無しさん (2022-12-23 22 01 22) じきゅうりょくとどくげしょうはスターモービルで持ってる奴がいるけどそもそもが敵限定NPCってことで除外? -- 名無しさん (2022-12-28 18 38 02) 剣盾から過去の技は廃止される場合が出てきたけど、過去の特性は廃止されたことはまだ無いのよな 所持者が内定しなければBOX検索で名前を見られるだけの存在だが…特性版ゆびをふるがあればまた違うのかもしれん -- 名無しさん (2023-01-09 21 06 20) RKS Systemのくだりどういう意味? -- 名無しさん (2023-08-18 10 12 42) 名前 コメント
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新ポケモン一覧 ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)の新登場するポケモンについて紹介しています。 目次 御三家サルノリ ヒバニー メッソン ヒメンカ ワタシラガ ウールー アーマーガア カジリガメ マホイップ ワンパチ タンドン ジュラルドン モルペコ タチフサグマ ウッウ ポットデス ネギガナイト リージョンフォームのポケモンマタドガス(ガラルのすがた) ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ(ガラルのすがた) ポニータ(ガラルのすがた) キョダイマックスしたポケモンカジリガメ(キョダイマックスのすがた) アーマーガア(キョダイマックスのすがた) マホイップ(キョダイマックスのすがた) ピカチュウ(キョダイマックスのすがた) リザードン(キョダイマックスのすがた) イーブイ(キョダイマックスのすがた) バタフリー(キョダイマックスのすがた) ニャース(キョダイマックスのすがた) 伝説ポケモンザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ 御三家 サルノリ タイプ くさ 特性 しんりょく ヒバニー タイプ ほのお 特性 もうか メッソン タイプ みず 特性 げきりゅう ヒメンカ タイプ くさ 特性 わたげ/さいせいりょく ワタシラガ タイプ くさ 特性 わたげ/さいせいりょく ウールー タイプ ノーマル 特性 もふもふ/にげあし アーマーガア タイプ ひこう・はがね 特性 プレッシャー/きんちょうかん カジリガメ タイプ みず・いわ 特性 がんじょうあご/シェルアーマー マホイップ タイプ フェアリー 特性 スイートベール ワンパチ タイプ でんき 特性 たまひろい タンドン タイプ いわ 特性 じょうききかん/たいねつ ジュラルドン タイプ はがね・ドラゴン 特性 ライトメタル/ヘヴィメタル モルペコ タイプ でんき・あく 特性 はらぺこスイッチ タチフサグマ タイプ あく・ノーマル 特性 すてみ/こんじょう ウッウ タイプ ひこう・みず 特性 うのミサイル ポットデス タイプ ゴースト 特性 くだけるよろい ネギガナイト タイプ かくとう 特性 ふくつのこころ リージョンフォームのポケモン マタドガス(ガラルのすがた) タイプ どく・フェアリー 特性 ふゆう/かがくへんかガス ジグザグマ(ガラルのすがた) タイプ あく・ノーマル 特性 ものひろい/くいしんぼう マッスグマ(ガラルのすがた) タイプ あく・ノーマル 特性 ものひろい/くいしんぼう ポニータ(ガラルのすがた) タイプ エスパー 特性 にげあし/パステルベール キョダイマックスしたポケモン カジリガメ(キョダイマックスのすがた) タイプ みず・いわ 特性 がんじょうあご/シェルアーマー アーマーガア(キョダイマックスのすがた) タイプ ひこう・はがね 特性 プレッシャー/きんちょうかん マホイップ(キョダイマックスのすがた) タイプ フェアリー 特性 スイートベール ピカチュウ(キョダイマックスのすがた) タイプ でんき 特性 せいでんき リザードン(キョダイマックスのすがた) タイプ ほのお・ひこう 特性 もうか イーブイ(キョダイマックスのすがた) タイプ ノーマル 特性 にげあし/てきおうりょく バタフリー(キョダイマックスのすがた) タイプ むし・ひこう 特性 ふくがん ニャース(キョダイマックスのすがた) タイプ ノーマル 特性 ものひろい/テクニシャン 伝説ポケモン ザシアン タイプ フェアリー(・はがね) 特性 ふとうのけん ザマゼンタ タイプ かくとう(・はがね) 特性 ふくつのたて ムゲンダイナ タイプ どく・ドラゴン 特性 プレッシャー ▲Topへ このページを編集する
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ここではネットなどで使われるチャット用語やポケモン用語を説明していきます。 主なチャット用語 用語 意味 使い方 説明 おは おはようの略 朝の挨拶 説明なし こん こんにちは、こんばんはなどの略 出会った際の挨拶 説明なし ノシ バイバイ、さようなら 別れ時の挨拶 バイバイと手を振っている様子を表しています 乙 お疲れ様の略 物事を終えた時 説明なし itr いってらっしゃいの略 いってらっしゃい 他に いてら いってら も同じ意味です おか おかえりなさいの略 おかえりなさい 説明なし ポケモン用語 用語 説明 3値 努力値、個体値、種族値 この用語が知りたい ここが間違ってる などの意見がありましたらここのコメント欄に書いてくださるようご協力お願いします。 コメント初投稿です -- おちゃむらい (2014-07-07 17 14 44) 名前 コメント
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ポケットモンスターとは ポケットモンスター。ちぢめてポケモン。 生態に謎をひめている不思議な生き物たち。 ゲームではトレーナーになってポケモンを捕まえたり育てたりします。 タイプとは ポケモンには属性があり、タイプといいます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↑例えば、このピカチュウは電気をもっているネズミポケモンなので、電気タイプです。 現在はタイプが17種類ありますが、ポケットモンスター金銀が出るまでは15種類しかありませんでした。(悪と鋼タイプがなかった。そのため昔は「かみつく」がノーマルタイプだった。) このピカチュウは電気タイプですが、中には二つのタイプを持つものがいます。 ポケモンは最高で二つのタイプを持てるのです。 ゲーム内では電気タイプのポケモンは、地面タイプが苦手だったり、 炎タイプは、水タイプが苦手だったりしました。 この弱点をつくことでバトルがうまくすすめられます。 しかし、逆に使う技によって効果がいまひとつ、あるいは効果がなかったりします。 うまく敵が倒せるように、タイプの相性を知っておきましょう。 性別とは ポケモンも♂と♀に分かれていています。 初代のゲームでは、性別はありませんでした。 ダイヤモンド、パールが発売されてから、オスとメスですこし形が違うポケモンが出てきました。 中には性別のないものや、オスしか存在しなかったりメスしか存在しないポケモンもいます。 オス、メス関係なく能力は平等に伸びますのでご安心を。 技「メロメロ」や「誘惑」など性別を利用する技もあります。 メロメロ オスはメス、メスはオスをメロメロにしてしまい、相手が攻撃がうまく出せないようにしてしまう。 誘惑 オスはメス、メスはオスを誘惑して、相手の特攻をがくっと下げる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ちなみに、このニドランというポケモンは、初代ポケモンゲーム(カントー地方)の時から存在していますが同名でオスとメスが登場しています。 これは、オスのニドランは二ドリーノ、メスのニドランは二ドリーナに進化するので、名前自体に「♂」と「♀」が書かれ、区別されていました。そのためこのポケモンは♂と♀を育て屋に預けてもタマゴを生みませんでした。(ダイヤモンド、パールに入ってからタマゴがうめるようになった。) タマゴとは 各ゲーム、冒険の途中に預けるとポケモンを育ててくれる「育て屋さん」という機関に出会います。 育ててもらうポケモンは、あまり強く育たないですが、同じポケモンのオスとメスを預けたりするとタマゴが見つかります。 初代ポケモンゲームでは性別が存在しないため、タマゴがうまれません。 産んだタマゴは歩いているうちに中からポケモン生まれてきます。 生まれた時のレベルは「エメラルド」までのゲームLv5で、 「ダイヤモンド パール」ではLv1の状態で生まれてきます。 預けたポケモンの組み合わせによってはレアな技を覚えていることがあるのです。(=タマゴ技と呼ばれる。) Lvについて ポケモンはバトルに勝つと経験値がたまります。 いくらか貯まるとLvがあがります。 Lvが上がると技を覚えたり、能力が上がります。 (技を覚えない例外もいますが) ポケモンのほとんどは進化をし、そのほとんどが一定Lvまで上がると進化します。 進化すると強くなるので得でしょう。 (進化途中Bボタンを押すと進化キャンセルできる。育成に役にたちそうである。) バトルについて ポケモンの趣旨といえばバトルです。 Lvが上がって強くなっていくには、経験値が必要ですが、野生のポケモンを倒すよりもトレーナーと戦ったほうが経験値をもらえます。 対戦とかちぬきルール以外では、一体倒すたびに入れ替えることができます。 無論、通常は相手ポケモンを全員倒せば勝ち。 やはり、自分ポケモンが全滅すると負けです。 相手の手を読んで戦う、簡単で奥が深いっ。 ポケモンバトルならではの風格であるのです。 コンテストについて バトルもいいけど、自分のポケモンをおしゃれして、評価してもらいたい。 そんなときにはこれです。これも、趣旨です。 ポケモンのかっこよさ、うつくしさ、かしこさ、かわいさ、たくましさをあげて、技を駆使してかっこよく、うつくしく、かしこく、かわいく、たくましく見せましょう。
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登録日:2012/05/28 Mon 13 44 40 更新日:2024/04/14 Sun 00 41 49NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 かみなりのいし かわらずのいし こおりのいし たいようのいし つきのいし ひかりのいし ほのおのいし まんまるいし みずのいし めざめいし やみのいし アイテム ポケットモンスター ポケモン ポケモン道具項目 リーフのいし 意思 石 進化 進化の石 『進化の石』とは「ポケットモンスターシリーズ」に登場するアイテムの一種。 特定のポケモンに使用することでそのポケモンを進化させることが出来る。 低いレベルのポケモンでも簡単に進化出来るのだが、ブイズや剣盾以降に進化の石で進化するようになった種を除き、レベルアップで習得する技が極端に少ないか、全くない傾向が強く、進化させる際にはレベルを計算して行う必要がある。 またシリーズによって入手する数や方法がバラバラで、手間がかかる場合が多い。 ●石の種類 ほのおのいし 橙色をした結晶。中心部に炎のような模様がある。 ほのおタイプのポケモンを進化させるのに使用する。 ロコン→キュウコン ガーディ/ヒスイガーディ→ウインディ/ヒスイウインディ イーブイ→ブースター バオップ→バオッキー カプサイジ→スコヴィラン みずのいし 澄んだ水色をした結晶。泡のような模様がある。 みずタイプのポケモンを進化させるのに使用する。 ニョロゾ→ニョロボン シェルダー→パルシェン ヒトデマン→スターミー イーブイ→シャワーズ ハスブレロ→ルンパッパ ヒヤップ→ヒヤッキー かみなりのいし 黄緑色をした結晶。中心部に稲妻のような模様がある。 でんきタイプのポケモンを進化させるのに使用するほか、 第八世代以降は今まで特殊な磁場で進化していたポケモンの代替手段としても扱えるようになった。 ピカチュウ→ライチュウ/アローラライチュウ イーブイ→サンダース シビビール→シビルドン レアコイル→ジバコイル(第八世代より) デンヂムシ→クワガノン(第八世代より) ノズパス→ダイノーズ(第八世代(LEGENDSアルセウス)より) ズピカ→ハラバリー リーフのいし 茶色っぽい石。中心部には緑の葉っぱのような模様がある。 くさタイプのポケモンを進化させるのに使用する。 クサイハナ→ラフレシア ウツドン→ウツボット タマタマ→ナッシー/アローラナッシー コノハナ→ダーテング ヤナップ→ヤナッキー イーブイ→リーフィア(第八世代より) ヒスイビリリダマ→ヒスイマルマイン つきのいし 夜空のような真っ黒な石。月から落ちてきた隕石。 ピクシー・プクリン・ニド夫妻等この石を使用するポケモンは多い。 また、「ムーンボール」というこの石で進化出来るポケモンにのみ効果が高いボールがある。 ニビシティの科学博物館に展示されているものがある。 ニドリーナ→ニドクイン ニドリーノ→ニドキング ピッピ→ピクシー プリン→プクリン エネコ→エネコロロ ムンナ→ムシャーナ たいようのいし 太陽のような不思議な形をした石。深紅に輝く。 第二世代から登場した石で、使用するポケモンは太陽と関係するようなポケモンが多い。 エレザードが登場するまでは全員くさタイプだった。 クサイハナ→キレイハナ ヒマナッツ→キマワリ モンメン→エルフーン チュリネ→ドレディア/ヒスイドレディア エリキテル→エレザード ひかりのいし 光のように眩しく輝く結晶。 第四世代から登場。使用者にこれと言った共通点はないが、イメージでなんとなく掴めないこともない。 トゲチック→トゲキッス ロゼリア→ロズレイド チラーミィ→チラチーノ フラエッテ→フラージェス やみのいし 闇のような暗紫色の結晶。 同じく第四世代から登場。あくタイプやゴーストタイプの進化に使用する。 ヤミカラス→ドンカラス ムウマ→ムウマージ ランプラー→シャンデラ ニダンギル→ギルガルド めざめいし 瞳のように眩い光を放つ青緑色の結晶。 同じく第四世代から登場。使用するポケモンがエルレイド ユキメノコのみという極めて珍しい石。 両者とも『性別』が使用条件になっている。何にめざめるんだ…。 キルリア♂→エルレイド ユキワラシ♀→ユキメノコ こおりのいし 氷のような水色の結晶。 第七世代から登場。こおりタイプのポケモンを進化させるのに使用する。 原種がレベルアップ進化だったサンドがこれに該当するのは対となるのがロコンだからか。 アローラサンド→アローラサンドパン アローラロコン→アローラキュウコン イーブイ→グレイシア(第八世代より) ガラルダルマッカ→ガラルヒヒダルマ マケンカニ→ケケンカニ(第九世代より) アルクジラ→ハルクジラ まんまるいし 他の石とは使い方がまるっきり異なるが、発掘などで他の進化の石と同じ扱いを受けることがある。 卵型でつるつるの白い石、第四世代からの登場。ピンプクがラッキーに進化するのに必要。 しかしなぜか野生のラッキーから入手可能である。それがゆえに第四世代ではしあわせタマゴを欲しがるユーザーから厄介がられていた。 ピンプク(まんまるいしを持たせて朝・昼・夕方にレベルアップさせる(LEGENDSアルセウスでは朝・昼・夕方に使用する)→ラッキー かわらずのいし 持たせたポケモンが進化しなくなる石。道具を持たせない進化の全てを無効化する。見た目は普通の石ころ。 なお、この石を持っているポケモンに進化の石を使おうとすると、効果なしの扱いになる。 そして廃人御用達アイテムでもある。 ちなみにゲーム内でのポケモン交換の際に相手のポケモンが通信交換で進化するポケモンの場合は大抵これを持たされている。 いまでこそGTSという救済手段があるものの、それが導入される前まではぼっちに対する嫌がらせとしか思えない仕様だった。 ●入手法 第一世代 ほのお・みず・かみなり・リーフのいしに関してはタマムシデパートの進化の石フェアで幾らでも買うことが出来た。 つきのいしはフィールド上で拾うことで入手できるが、5個しか手に入らない。図鑑を埋めるだけだったら問題ないが。 第二世代 カントー地方の岬の小屋にいるマサキのおじいさんに特定のポケモンを見せるとほのお・みず・かみなり・リーフのいしが入手出来る。 ただし1個ずつしか貰えない。 つきのいしはフィールドやおつきみやまで起きる週一度のイベントで1回1個と言う制限付きだが無限に入手出来る。 たいようのいしは自然公園で週に三度行なわれる虫取り大会の一等景品、かわらずのいしは二等景品になっている。 ふしぎなおくりものでも極稀に手に入るが、本当に滅多に手に入らない。…というか、ふしぎなおくりものの貰えるアイテムはそもそもID で決まる為、入手できないIDだと絶対に手に入らない。 歴代でも最も入手が困難な作品であり、当時苦労した者も多いだろう。 ただし本シリーズではポケモンを過去作に送れる上、新登場のポケモンにほのお・みず・かみなり・リーフで進化するポケモンはいないため、初代のタマムシデパートを使えばある程度はどうにかなるという一応の救済があったりする。 …問題は一部の第二世代で追加された技をタマゴ技として覚えるポケモンが石進化の場合である。アンコールを覚えたウツボットとか、きしかいせい・アンコールのあるライチュウなどが該当する。 流石に問題視されたのか、クリスタルでは特定のトレーナーを電話登録すればたまに石が貰えるようになった。…そのせいで登録するトレーナーが固定されがちなのは内緒。 第三世代 ほのお・みず・かみなり・リーフのいしは特定の野生のポケモンが稀に持っている赤・青・黄・緑のかけらと交換することで手に入る。 たいよう・つきのいしはフィールド上に落ちている。特定の野生ポケモンが持っている場合もある。 またこれ以降の世代では特性「ものひろい」を持ったポケモンが一部の進化の石を拾ってくる時がある(ほとんどつき・たいようだけだが)。 第四世代 ほのお・みず・かみなり・リーフ・つき・たいようのいしは地下通路で化石を掘っていると稀に発掘出来る。 新アイテムのひかり・やみ・めざめいしはフィールド上のみで、DPtではものひろいで入手できた。 第五世代(BW) 全ての石がフィールド上での入手のみ。ただし洞窟ダンジョン内の砂煙で極稀に入手出来る。 なお、たいよう・つきのいしは特性「ものひろい」を持ったポケモンを連れていると拾ってくる事がある。 またブラックシティで買う・ホワイトフォレストで拾うことも可能だが、ランダム性が高い。 過去シリーズに比べて入手法が面倒。 だがブラックシティでは一度購入できるようにして、その状態を維持できるようにしてしまえばいつでも買えるので楽になる。ただし、ぼったくりに注意。ホワイトは知らん。 第五世代(BW2) BWで進化の石の入手が難しかった(特にホワイト)のが不評だったのか、 前回の石の入手法に加えて、バトルポイントを払ったり(ほのお・みず・かみなり・リーフのみ)、フェスミッションをしたり、ジョインアベニューの古道具屋を利用したりすることでも手に入るようになった。 またブラックシティとホワイトフォレストが仕様変更され、進化の石は平日に一日一つずつのみだが確実に購入可能になった。 ブラックシティではほのお・かみなり・やみ・めざめ、ホワイトフォレストではみず・リーフ・ひかり(+まんまるいし)を購入できる。 ただしある程度黒の摩天楼、若しくは白の樹洞をクリアしてないといけないので注意。 第六世代 ほのお・みず・リーフのいしはミアレシティの石屋で購入できるが、かなりの高額。スタイリッシュ度を上げれば値段を下げることができる。 ほのお・みず・かみなり・リーフのいしは戦闘フィールドの背景に出てくる岩を破壊することでも入手可能で、こちらはランダムだがコストは低い。 ORASでは旧作と同じかけら交換で手に入る。 たいよう・つきのいしは特性「ものひろい」で手に入る。 めざめ・ひかり・やみのいしはスパトレの裏トレーニングや、PGLのアトラクションで手に入ることもある。 また、さかさバトルの報酬で進化の石が全種類の中から毎回いずれか1種類がランダムで手に入れられることがある。 第七世代 フィールド上での入手に加えて、ほのお・みず・かみなり・リーフのいしはコニコシティのジュエリーショップで購入できる。 また他の石もポケリゾートのどきどきリゾートでいくらでも入手が可能。 少し時間がかかる上に、どの石が手に入るかはランダムという欠点はあるものの、どきどきリゾートLv2から選ぶことができる「かがやくほうせき発見ルート」を選択することで高確率で進化の石が手に入る。 探検を開始すればあとは時間経過のみが必要条件なので、気軽に石集めできるのが強み。 第八世代 基本的にはフィールド上に落ちている物を拾う事になる。 ワイルドエリアには進化の石のうちいくつかが日替わりで復活するエリアがあるので、どの石も確実に複数手に入る。 また、W(ワット)さえ惜しまなければ、穴掘り兄弟に頼んで大量の石を(ランダムではあるが)一気に掘り出してもらう事も可能。 石で進化するポケモンは一部の例外を除き、進化すると進化前の技を含めた全ての技を思い出せるようになった。 逆を言えば思い出しを使わないと技を一切覚えなくなったため、初見で気付かなければ初見プレイヤーは貧弱な技で苦戦を強いられることになる。 なおDLCまでピンプク系統が登場しなかったので、この手のイベントではハズレ枠扱いされがちなまんまるいし相手に一喜一憂する必要はなかった。 他にも、進化の石と同様に使用するだけで特定のポケモンを進化できる道具が登場している。 カジッチュ→アップリュー(すっぱいりんご)、タルップル(あまーいりんご) ヤバチャ→ポットデス(贋作はわれたポット、真作はかけたポット) ガラルヤドン→ガラルヤドラン(ガラナツブレス)、ガラルヤドキング(ガラナツリース) 第九世代 フィールドに稀に落ちているほか、ほのお・みず・かみなり・リーフの石はショップで3000円で入手可能。マリナードタウンの競りに出ていることもある。 他にも、進化の石と同様に使用するだけで特定のポケモンを進化できる道具が登場している。 カルボウ→グレンアルマ(イワイノヨロイ)、ソウブレイズ(ノロイノヨロイ) カジッチュ→カミッチュ(みついりりんご) チャデス→ヤバソチャ(マガイモノはボンサクのちゃわん、タカイモノはケッサクのちゃわん) ダクマ→ウーラオス(あくのかけじく、みずのかけじく)(*1) ジュラルドン→ブリジュラス(ふくごうきんぞく) ●特徴的なポケモン イーブイ ほのお・みず・かみなりのいしを使うことでブースター・シャワーズ・サンダースと複数の種類に進化する珍しいポケモン。 勘違いしてリーフの石を使おうとしたトレーナーも多いはず。進化後も多数の技を覚えるが、タイプが変わるため進化前とは覚える技が変わる。 第二世代ではエーフィとブラッキーが追加され、分類がたいようポケモン/げっこうポケモンだった為たいよう・つきのいしを使おうとするトレーナーが続出した。 実際には新しい進化方法「なつき進化」であった。 因みにポケモンXDでは「たいようのかけら」と「つきのかけら」というアイテムが存在し、それを使う事でエーフィやブラッキーに進化出来た。 第四世代ではリーフィアとグレイシアが追加された。 特定の場所でレベルアップすることで進化するのだが、そこには苔むしていたり、凍結していたりする大きな岩がある。やっぱりリーフの石では進化できなかった。 第六世代ではニンフィアが追加されたが、こちらの進化には石ではなくポケパルレが大きく関係する。 第八世代ではリーフィアとグレイシアが場所進化から石進化になった。ついにリーフのいしが使えるように。ここまで来たらエーフィやブラッキーも石進化にしていいんじゃないですか クサイハナ リーフのいしでラフレシア、たいようのいしでキレイハナに進化する。石で分岐進化する珍しいポケモン。 ニョロゾ みずのいしでニョロボンに進化するが、もう一方で「おうじゃのしるし」を持たせて通信交換するとニョロトノに進化する。 どちらも任意のタイミングで進化出来るが、その方法が異なっているポケモン。 キルリア ♂だけがめざめいしでエルレイドに進化できるポケモン。♀には使う事ができない。レベルでサーナイトに分岐進化。 ユキワラシ こちらはキルリアとは反対に♀のみがめざめいしでユキメノコに進化できる。♂には使えない。レベルでオニゴーリに分岐進化。 ジバコイル、クワガノン、ダイノーズ、ケケンカニ 初登場時はケケンカニ以外は「特殊な磁波の発生する場所」、ケケンカニは「氷で覆われた岩がある場所」でレベルアップで進化したのだが、ジバコイルとクワガノンは剣盾で、ダイノーズはLEGENDSアルセウスで、ケケンカニはSVでそれぞれリーフィア・グレイシア同様石により進化するようになった。いずれも「特殊な環境により進化していた」ので、その仕様が廃止され進化の石によるものに変更されたのだろう。(*2) カプサイジ くさ単タイプでありながらほのおのいしで進化するポケモン。 分類の「ハバネロポケモン」と、辛みの成分として有名な「カプサイシン」と掛けた名前に気付けるかがカギ。 ●Pokémon GOにおける進化の石 ゲーム自体の仕様により、やや複雑な経緯を辿っている。 本作は第一世代から順を追ってポケモンが実装された関係で、いわゆる「後の世代で進化系が追加されたポケモン」の進化方法を分けなければならないからである。 第一世代の段階では進化の石そのものが存在せず、アメ(ポケモンを捕まえたり博士に送ったりすることで手に入るアイテム)だけですべて進化することになっていた。 イーブイの場合はランダムで進化が分岐することに。 ところが第二世代では一転してたいようのいしが追加され、進化時にアメと石を同時に使うと言う形でクサイハナの分岐進化に対応した。 さらに第四世代ではオリジナルアイテム「シンオウのいし」ができ、第四世代にて進化系が追加されたポケモン全てがこれとアメの同時消費で進化するようになった。 これを踏まえて第五世代のポケモンでは、「たいようのいしで進化するポケモンはたいようのいし、それ以外の石進化ポケモンはイッシュのいし」というややこしい事態へと発展している。 第六世代初出のポケモンは、マーイーカ/カラマネロはプラットフォーム的に3DSと同じ考え方が通用するし、それ以外も進化方法が個性的なポケモンが多く、石で進化するのはたいようのいしで進化するエレザードのみだったため、石の追加はなかった。 ●余談 アニメ等の描写を見る限り、基本的にポケモンが石に触れると進化する模様。風に乗って流されてきたリーフのいし・たいようのいしの成分によって野生のクサイハナが勝手に進化し、ラフレシア・キレイハナ間で対立してしまう回もあった。一方で、コジロウが一時的に所持していたウツドンがリーフのいしが無いのに進化したというケースもある。サトシのピカチュウはライチュウへの進化を拒否しており、シリーズではかみなりのいしを扱ったエピソードが何度か描かれている。最初のマチス戦ではサトシが持つ石を尻尾で弾いて拒否したが、よほど進化を拒む意思が強かったからか触れても進化しなかった。というかそれ以前に、サトシのピカチュウはキョダイマックス個体なので進化したくてもできない。20年以上後に現れた新システムのせいで過去作にとんだ影響が…… ポケスペには、使用しても効果を失わない、特殊なほのおのいし・みずのいし・かみなりのいし・リーフのいしが登場する。第1章では窮地に陥ったニョロを進化させ、第2章ではレッドがリーフを除く3つの石をシバとのリベンジ戦で活用した。また石の形でなくとも成分を含んでいればOKらしく、たいようのいしの成分で構成された岩のエネルギーでゴールドのキマたろうはキマワリに進化している。恐らく後に登場するリーフィアやグレイシアの進化条件と同じ理屈と思われる。 電ピカには「稀に人も進化します」という進化の湯(温泉)が存在する。カスミの胸は進化しなかったが。年齢を考慮すると進化する必要性が一切感じられない素晴らしいスタイルである。そんな有様であるから進化などせずとも将来更に成長する可能性は高い、もしも進化の湯が遅効性だったりした日には…ゴクリ… ギエピーのポケモン漫画ではピカチュウが一度ライチュウにかみなりのいしで進化したことがある。しかしギエピーがもとにもどるいしを与えたためピカチュウに戻ってしまった。 追記・修正は、20種類以上のポケモンを進化の石で進化させた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メガストーンも一応、進化の石の一種だっけ? -- 名無しさん (2014-03-14 10 53 15) なんでこんなに入手法を制限しちゃうのかねぇ… -- 名無しさん (2014-06-03 09 43 53) めざめいしって、二匹とも和風っぽくなるね。もし他にも出るなら、めざめいし進化組は、みんな和の世界に目覚めるのかな? -- 名無しさん (2014-12-10 15 06 43) ↑2ほんとにそう思う。クリア後で良いから買えるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2014-12-10 15 23 15) DPtは比較的早く手に入る方かな...特にプラチナはイーブイがわりかし早く手に入るからほしい石が出るまで地下通路こもってた -- 名無しさん (2014-12-10 17 29 55) 個人的にはメガシンカよりもっと増えてほしい -- 名無しさん (2014-12-10 17 35 01) ギエピーはイーブイが一度進化しても別の石を使えば姿が変われた -- 名無しさん (2014-12-10 17 40 32) ↑しかも重ね掛け可能できたな。ピッピは進化しすぎてヨボヨボのピクシーになったがw -- 名無しさん (2014-12-16 14 15 10) XYの石屋は全ての石を購入できる様にしてほしかった。 何故三猿とかの石だけだったのか -- 名無しさん (2015-02-10 01 43 41) 新しい石を出すより、依存の石での進化をもっと増やしてほしい。雷の石なんて初代からあるのに少なすぎるだろ -- 名無しさん (2016-02-22 12 07 15) 新しい「こおりのいし」が登場しました -- 名無しさん (2016-11-26 11 11 42) こおりのいし追記したいんだが何色のフォントがええんやろうか -- 名無しさん (2016-11-26 12 23 03) ↑ 表示的にひかりのいしより濃く、めざめいしより薄い色が目安になると思う。 あくまで個人の意見であり、それがどんな色かまでは分からないので、参考にならないかもしれないけど。 -- 名無しさん (2016-12-27 23 32 49) 第三世代までは放射線による進化って言われてたんだよね -- 名無しさん (2019-06-12 15 20 47) ポケスペの進化は当初デジモンのアニメの進化みたいな変身みたいな扱いだったからな…(後にリザードンはヒトカゲに戻んなくなったし) -- 名無しさん (2019-06-12 17 27 39) リザードンは穴久保版(ギエピー)の方じゃない?(記事にある通り後でフォローされたとはいえ)ニョロみたいに進化条件が異なる事こそあれど基本的にポケスペでも進化は不可逆。 -- 名無しさん (2019-06-12 18 04 35) ブイ(レッド)が三種の進化を使い分けてたね なおエーフィに進化したことでその能力を失ってる(ただレッドはブイの負担を考えればそのほうがいいって言ってたけど) -- 名無しさん (2019-06-12 18 13 34) 剣盾からは、随分と対象者が増えた。 クワガノンは驚いたが、リーフィアは「やっとか」という印象が大きい。 -- 名無しさん (2019-11-24 21 19 32) ↑リーフィアとグレイシアが特定の場所から石へと進化方が変わったのには驚いたな。今までの苔岩や凍った岩ってもしかして進化の石の塊だったのか…? -- 名無しさん (2019-11-24 21 26 31) ↑ポケスペみたいに「進化の石の成分を含んだ岩」だったのかもしれない -- 名無しさん (2019-11-24 21 35 34) 第1世代を今後再リメイクしたら、いよいよカントー図鑑が最低でもリーフィア分だけ挿入する形になるな ジョウト・ホウエンはリメイクで挿入してたしそのほうが自然っちゃ自然だけども -- 名無しさん (2019-11-28 01 11 06) 第八世代は基本、落ちてるものを拾う・・・と言いたいが、ねがいのかたまりやぎんのおうかんついでに発掘兄弟に頼めば余るほど手に入るかもしれない -- 名無しさん (2019-11-28 02 14 01) かみなりのいしの項の模様の部分勘違いしてるな。雷紋はラーメンどんぶりに書いてあるような四角いぐるぐる -- 名無しさん (2019-11-28 20 18 16) アニポケDPでサトシがかみなりのいしに言及した件はスタッフ子供を置いてけぼりにするなよと思った -- 名無しさん (2020-06-27 22 18 12) 流石に「テンガンざんせき」と「しんかのあかし」はノーカンだろうな -- 名無しさん (2020-09-17 23 59 58) 補足 穴久保版のピッピとピカチュウとイーブイたちは、「進化の石」を「食べる」ことで進化する....けど、実は「進化の石」で進化する展開は、5巻以降....無かったりする。 -- 名無しさん (2020-09-18 00 24 18) ワイルドエリアのダイマックスを引き起こす成分が含まれた大地から採掘されたために他地域で採れる進化の石より効力が高いため、今まで石で進化できなかったポケモンも進化できるようになった。とかいう設定なのかもな。 -- 名無しさん (2020-09-18 00 47 34) ブラッキーが月の石進化じゃないのはどう考えてもおかしい…ブラッキーのためだけにあるような名前なのになんで… -- 名無しさん (2021-03-22 07 17 44) エーフィ:たいようのいし、ニンフィア:ひかりのいしで良い説も実際囁かれるけど、当初のリーフィア・グレイシアの進化方法を見るに『登場する度に新進化方法を引っ提げてくる』役目を持たせたかったんやろなって -- 名無しさん (2022-02-03 00 01 16) リージョンイーブイが出て太陽、月、光、闇、目覚め石進化+エーフィブラッキーニンフィア型で進化しないかな、そうすると進化前含めれば18体になるから全タイプ網羅できるし -- 名無しさん (2022-02-03 09 38 44) 金銀で入手が限定されすぎていたのは初代との通信をしてほしかったからかもしれない -- 名無しさん (2023-03-22 18 10 21) 名前 コメント
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登録日:2012/07/26(木) 11 58 11 更新日:2024/01/22 Mon 05 49 16NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 まるいおまもり ウルガモス ウルガモス様々 ←ファイアロー「♪」←マグカルゴ「…」 タマゴ ダメタマゴ ファイアロー ポケットモンスター ポケモン リア充なメタモン 保育士「3番道路だとウルガモスをよく見かけるわ」 ←ゲーフリの皮肉 割りたい 厳選 厳選者御用達 孵化 廃人 廃人ロード 爺前セーブ 育て屋 面倒 タマゴとは、ゲーム「ポケットモンスターシリーズ」において、ポケットモンスター金・銀から追加されたシステム。 ◆概要 ポケモンのタマゴ。それは、生命の神秘。 元気なトレーナーやポケモンと共に過ごしている事で、中からポケモンが孵化する。 産まれたポケモンのレベルは第二世代・第三世代では5で、第四世代以降は1。 実は第四世代に入るまではレベル1のポケモンは存在しなかった。 タマゴが実装された当初の金銀では珍しい存在で、ピカチュウが進化済みポケモンである事を報告したウツギ博士は非常に興奮していた。 しかし、FRLGでもタマゴが見つかるようになった為、 その3年後のHGSSにおいてはタマゴはありきたりな存在となっている。 タマゴは育て屋にポケモンを二匹預けている時に、 そのポケモンの性別が違うものであり、二匹ともタマゴグループと呼ばれる分類が一緒である(1つでも一致すればOK) もしくは片方はメタモンであり、もう片方がグループ「タマゴみはっけん」ではない 第二世代のみ、ポケモン同士が近親関係でない(*1)・または色違い同士ではない場合 このどちらかの条件を満たした際にタマゴが発見される。生まれるポケモンは♀の方の系統の無進化、またはメタモンでない方の系統の無進化(一部のポケモンは1進化で生まれる。無進化を生ませる場合は後述の「おこう」が必要)。 メタモンの場合は相方は♂でも性別不明でも問題なし。逆に♂しかいないポケモンや性別不明のポケモンはメタモンとしかタマゴを作れない。なお、タマゴ未発見でない性別不明ポケモンにもタマゴグループは一応設定されているが、この事情によりグループは無意味。ちなみにほとんどのケースが「こうぶつ」のみ(*2)。 メタモンや、タマゴ未発見のポケモンはタマゴを作れない。後述のニドラン♀系統なら進化前に、ベイビィポケモンなら進化後に作ることができるが、メタモンやアンノーン、ガラル地方の化石ポケモン、伝説のポケモンの場合はどうあがいても入手不可。 タマゴ未発見グループ以外なら、シナリオ中に一匹しか手に入らないポケモンでも複数匹手に入る。 『ポケットモンスター金銀 ポケモンずかん 任天堂公式ガイドブック』に収録されているウツギ博士のレポートによると、タマゴが出来る瞬間を発見出来た人間はおらず、ずっと監視を続けていてもちょっと目を離した隙に出来ているらしい。 その為、タマゴ自体をポケモンが産んだという確証は未だになく、タマゴ自体は保育器の役割を果たすような物だという見解がなされている。 また、この性質上タマゴはタマゴであり、決して漢字表記の「卵」とは呼ばれない。作中でも「生まれた」ではなく「見つかった」と表現される。 ◆性質 タマゴから生まれてくるポケモンのLvは第三世代までは5、第四世代からは1に固定されている。 生まれてくるポケモンは両親の個体値をランダムで3つ受け継ぐ。 第六世代からは「あかいいと」を使うことにより両親のそれぞれ違う能力を5種類受け継げる。 これにより異なるVを持つ両親を使って比較的簡単に4V以上を作れるようになった。 タマゴは手持ちに入れておくと255歩毎に判定が減っていき、0になった次の判定タイミングで孵化する。 特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「じょうききかん」のポケモンがいると判定が2ずつ減る。 また、ジョインアベニューの保育所ではタマゴの孵化までの歩数を減らしてくれる。 タマゴには多くの隠し要素があり、 両親ともおやのトレーナーが同じで別種 おやのトレーナーが違って別種、またはおやのトレーナーが同じで同種 おやのトレーナーが違って同種 の順でタマゴが見つかる確率が高くなる。 BW2以降は「まるいおまもり」というアイテムが登場し、これを持っているとタマゴが見つかりやすくなる。 また、育て屋の婆さんに預ける時に持たせていたアイテムが影響する事例もある。 でんきだま…ピカチュウまたはライチュウに持たせていた場合、生まれるピチューは「ボルテッカー」を習得する おこう…対応するポケモン(第3世代以降で進化前が追加されたポケモン)に持たせると、対応するポケモンの普通のタマゴから生まれてくるポケモンより一つ進化前のポケモンが生まれる。 かわらずのいし…持たせた親の性格が遺伝する パワー系アイテム…持たせた側の対応するパラメータの個体値が必ず遺伝する。ただし両親共に持たせた場合は、両方遺伝するのではなく、どちらの親の個体値を受け継ぐかはランダム。 等々、アイテムによって生まれてくるポケモンに影響が出てくる事も。 また、両親の国籍が違うと、色違いが生まれる確率が4倍(2048分の1)に高まる。いわゆる「国際孵化」 生まれてくるポケモンのすがたは親に依存する。 ♀と同じ姿の進化前 メタモンと♂を預けた場合は♂と同じ姿 ただし、リージョンフォームが存在するポケモンの場合は 両親の姿に関わらず、その地方で通常見つかる姿で産まれる。 従来の姿、または別地方のリージョンフォームの親にかわらずのいしを持たせると、その姿が遺伝する。 両親が異なるリージョンフォームで、双方にかわらずの石を持たせた場合は♀の姿が遺伝する。 かわらずのいしを持たせた場合は、上記の通り性格も遺伝するため、リージョンフォームが存在するポケモンは注意が必要である。 隠れ特性を遺伝する場合は以下のルールがあり、正しければ60%で隠れ特性が遺伝する。 ♀が隠れ特性なら遺伝 第五世代では♂と一緒に預けられていること メタモンを使う場合はメタモンの番いになる側が隠れ特性であること 従って、第五世代では♂や性別不明、♀の隠れ特性持ちが配信されていないポケモンは隠れ特性のタマゴを作る事が出来なかった。 なお、イワンコの特性「マイペース」は隠れ特性ではない特殊な特性なので、たそがれルガルガンorマイペースイワンコからはマイペースイワンコのみが生まれる。 ちなみに個体値・努力値システムが現行世代と大幅に異なる第二世代は、タマゴ初登場世代ではあるが後の世代とは遺伝の法則が異なる。 まず、100%遺伝するのは生まれたポケモンと異なる性別のポケモンの防御個体値。その他、特殊個体値が異なる性別のポケモンから以下の法則で遺伝する。 遺伝元のポケモンの特殊個体値が0~7の場合、50%の確率でそのままの値、50%の確率でその個体値の値に8をプラスした数値で遺伝する。 遺伝元のポケモンの特殊個体値が8~Fの場合、50%の確率でそのままの値、50%の確率でその個体値の値に8をマイナスした数値で遺伝する。 また、メタモンと違うポケモンでタマゴが発見された場合、必ずメタモンの個体値を参照する。そして攻撃と素早さの個体値はランダムな数値になる。 その為、後の世代では6Vメタモンがいればなどと言われるが、第二世代に関しては防御個体値が12(C)~15(F)かつ、特殊が7か15(F)のメタモンであれば限りなく理想的な遺伝が可能。 12~14のメタモンは特定のめざパを遺伝させるのに便利なので持っていると厳選難易度が下がる。 これらに加え、第二世代の色違いは個体値に依存して入手するものであった関係で、色違いのメタモンがいればなんと「1/64」という極めて高確率で色違いを入手できた。 もしも現行世代で色違いが欲しいプレイヤーは、特性は隠れ特性固定になるものの、VC版第二世代を利用して入手してみるのもありではないだろうか。第二世代ではとある手段を使えば必ず色違いメタモンを入手可能な仕様がある。 また、生まれてきた色違いをボックスバグで増殖しまくり、ポケモンバンクへ送るのもあり。 一方で面倒な仕様もあり、2匹の特殊個体値が全く同じか、±8の数値と一致する場合、その組み合わせからは絶対にタマゴが発見されないというものがある。 早い話が第二世代のみ、どういうわけか近親相姦が出来ない仕組みになっている。 ◆タマゴグループ 概要にも書かれているように、タマゴを見つけるには適当な♂と♀の組み合わせで育て屋に預ければいいわけではなく、2匹のタマゴグループを一致させる必要がある。 そのポケモンのタマゴグループが何であるかは種族値と同様にゲーム上で直接表示されないが、タマゴが見つからない組み合わせだった時は育て屋がそのように伝えてくれたり、ソフトによっては見つかる組み合わせかどうかを教えてくれる(*3)。 + タマゴグループの一覧 かいじゅうグループ 名前通り、主に怪獣型や恐竜型のポケモンの多くが所属しているグループである。中にはヤドンやメリープのように一見怪獣らしくない見た目のポケモンも、進化系の姿からこのグループに含まれていることが多い。 近年では減少傾向にあり、剣盾以降ではカジリガメを最後に、かいじゅうグループに属するポケモンが登場しなくなった。 主なポケモンはカントー御三家、ニドキング、カビゴン、バンギラス、ボスゴドラ、ガブリアスなど。 こうぶつグループ 主に金属や氷、無機物や人工物をモチーフにした非生物チックな見た目のポケモンの多くが属している。このグループは性別不明が多く習得するタマゴわざも少ない。 主なポケモンはゴローニャ、ポリゴンZ、バイバニラ、ギルガルド、ダイオウドウ、ブロロロームなど。 意外にも、はがね:いわ複合のボスゴドラは含まれず、パンや焼き菓子のような見た目のバウッツェルがこのグループに入っている。 しょくぶつグループ 植物モチーフや体に植物の要素が入っているポケモンの多くが属しているグループ。所属しているポケモンのほとんどがフェアリータイプのキュワワーを除き、くさタイプのポケモンである。 一方でジュカインやリーフィア、ヤナッキーやジュナイパー、ダダリンなど、くさタイプでありながらしょくぶつグループに属さない例外も多く存在する。 主なポケモンはジュカインとジュナイパーを除く草御三家、ラフレシア、キノガッサ、ドレディア、マシェード、オリーヴァなど。 すいちゅう1グループ 水中や水辺に棲む脊椎動物や、陸地でも活動できる無脊椎動物モチーフのポケモンが所属している。後述の他のすいちゅうグループと一緒に掛け持ちしていることが多い。 歴代の水御三家はこのグループに入っているが、なぜかダイケンキだけが、すいちゅう1グループに含まれていない。 主なポケモンはニョロボン、ペリッパー、トドゼルガ、フローゼル、ブロスター、ナマコブシなど。 すいちゅう2グループ このグループに所属するポケモンは魚モチーフがメインだが、オクタンやホエルオー、カラマネロ、イルカマンも属している。ちなみにカラマネロ以外は全てみずタイプが入っている。 なお魚モチーフであってもタッツーやクズモーなど、進化系などの関係ですいちゅう2には属さない種も存在する。 主なポケモンはアズマオウ、ランターン、ネオラント、ハギギシリ、カマスジョー、ヘイラッシャなど。 すいちゅう3グループ 原始的な生物や虫を除く水棲の無脊椎動物をモデルにしたポケモンが含まれている。他のすいちゅうグループに比べて例外が多く、みずタイプではないポケモンも少なからず属している。 主なポケモンはパルシェン、サニーゴ、ドラピオン、ガメノデス、ケケンカニ、グソクムシャなど。 他にも原始的であるため、オムスターやユレイドル、アバゴーラなどの一部の化石ポケモンもグループに含まれている。ちなみに水棲要素のないアーケオスもなぜかこの中に入る。 ドラゴングループ 名前の通りドラゴン型のポケモンをメインに構成されているグループ。その名の通り所属するポケモンはドラゴンタイプが多いが、ギャラドスやミロカロスなど外見がドラゴンらしくなるポケモンも入る。 また、アーボックやズルズキンなど爬虫類やそれらしいモチーフのポケモンも、チルタリスやバクガメスのようにドラゴンらしい見た目でないドラゴンポケモンもグループに含まれる。 主なポケモンはリザードン、カイリュー、ハブネーク、ボーマンダ、ガチゴラス、セグレイブなど。 ひこうグループ 鳥類やコウモリ、翼竜型といった空を飛ぶ動物をモチーフとしたポケモンがこのグループに所属する。 おなじみの序盤鳥はもちろんのこと、鳥もどきのシンボラーや進化前が空を飛べていたネギガナイト、飛べないが鳥類であるクエスパトラも所属する。 主なポケモンはピジョット、プテラ、クロバット、ヨルノズク、ココロモリ、アーマーガアなど。 ひとがたグループ 主に二足歩行の獣人系や亜人系のポケモンで構成されており、かくとうタイプやエスパータイプのポケモンが多い。カイリキーやルージュラなど赤緑出身のポケモンが比較的多く、逆にサン・ムーン出身のポケモンでひとがたグループのポケモンは存在しない。 主なポケモンはフーディン、カポエラー、エレキブル、ブーバーン、グレンアルマ、ソウブレイズなど。 ちなみにサーナイトやエルレイドも含まれるが、剣盾までは後述のふていけいグループ単体だった。 ふていけいグループ ガス状の体や霊体、流体などの決まった形を持たないポケモンの多くがこのグループに入る。ゴーストタイプやどくタイプ、エスパータイプのポケモンに多い。 中には人型かつ明確な実体を持つサーナイトやエルレイド、魚型ですいちゅうグループに所属していそうなシビルドンも属している。 主なポケモンはベトベトン、ゲンガー、マグカルゴ、ポワルン、ヨノワール、ランクルスなど。 むしグループ 昆虫や広義で「虫」と呼ばれる生き物(節足動物など)がモチーフのポケモンが所属するグループ。当然ながら所属するのは、ほとんどがむしタイプのポケモンである。 むしタイプではないポケモンはフライゴン、グライオン、ドラピオンで、フライゴンは剣盾でドラゴングループが追加された。アギルダーは節足動物ではないが「でんでん虫」かつむしタイプということでグループ内に入る。 主なポケモンはバタフリー、スピアー、ヘラクロス、ペンドラー、ビビヨン、オニシズクモなど。 ようせいグループ 小動物や妖精などファンシーで可愛らしい見た目のポケモンが多く含まれている。ポケモンの象徴であるピカチュウもこのグループに所属しており(後述のりくじょうも兼ねている)、妖精らしからぬ厳つい見た目のグランブルやオニゴーリも、分類や進化前の要素からこの中に入っている。 XYから新たにフェアリータイプが実装される以前から、ようせいグループが存在していたので、ある意味ではフェアリータイプの先駆けなのかもしれない。 主なポケモンはピクシー、トゲキッス、エルフーン、フラージェス、ブリムオン、デカヌチャンなど。 りくじょうグループ 最も多くのポケモンが所属するタマゴグループである。主に構成されているのは哺乳類モチーフのポケモンだが、陸生の爬虫類や鳥類モチーフのポケモンも存在する。 このグループはスケッチでほぼ全ての技を覚えられるドーブルがいるので、りくじょうに属するポケモンは好きなわざを自由に遺伝できた。現在はタマゴわざの項目にも説明があるように、技習得の難易度が緩和されている。 主なポケモンは序盤ノーマル、ニドラン♀、ヘルガー、レントラー、イッシュ御三家、ガラル御三家など200種類をゆうに超えるほど多岐にわたる。 メタモングループ 所属しているのはメタモン一匹のみ。 このグループは概要にもあるように、後述のタマゴみはっけんグループやメタモン同士を除き、あらゆる性別の、あらゆるグループの、あらゆるポケモンのタマゴを見つけることができる特殊なグループである。 メタモンと掛け合わせて生まれるポケモンは預けたもう片方の種なので、ウォーグルやオーロンゲのようにオスしか存在しないポケモンや性別不明のポケモンのタマゴも発見できる。 タマゴみはっけんグループ いわゆる「特別なポケモン」がこのグループに所属しており、このグループのポケモンはどの組み合わせで育て屋に預けてもタマゴが見つからない。 主なポケモンはニドリーナ、ニドクイン、アンノーンの他に、ベイビィポケモン、伝説のポケモン、幻のポケモン、ウルトラビースト、カセキメラ、パラドックスポケモンが含まれている。 また特別なポケモンであれば、おきがえピカチュウやサトシピカチュウ 、サトシゲッコウガなど、通常プレイでは見られない姿を持つ一般ポケモンもタマゴみはっけんグループに入る。 ◆タマゴわざ タマゴから生まれてくるポケモンは本来そのポケモンが生まれてくる時には習得していないはずの技を覚えている事もある。 これらはタマゴわざと呼ばれており、以下の3つが該当する。 レベルアップで覚える技…両親ともその技を習得している場合。例として、ミズゴロウはLv46まで育てないとハイドロポンプを覚えず、ヌマクロー以降は習得しない。しかし、両親共にハイドロポンプを習得していれば、タマゴから孵った時点でハイドロポンプを習得している。 わざマシンで習得出来る技…♂親が習得していた場合。Lvアップ技にも言える事だが、タマゴから生まれてくる進化段階で習得出来ない技は受け継がれない。わざマシンが有限だった頃の救済措置なのか、XY以降では遺伝しない。おとなしくわざマシンを使いましょう。ただし、マシン技であってもタマゴ技として設定されている技はこの限りでない。 タマゴわざ…♂親のポケモンが特定の技を覚えていると、生まれてくるポケモンにも受け継がれる。どういった技を覚えられるのかは種族毎に決められており、レベルアップでも習得出来ない技が多い。(例としてはタッツーにオクタンほうを遺伝させる等)XY以降では♀親が覚えていても遺伝する。 1つ目のレベルアップで覚える技はそこまで重要には思えないだろうが、世代やポケモンによってはかなり重要。 …というのも過去世代ではやたらと高レベルで習得するレベルアップ技を持つポケモンが割とおり、その習得レベルは50を上回るものまで存在。 第3世代を例にするとキノココの「キノコのほうし(レベル54)」や、ヘラクロスの「メガホーン(レベル53)」等々… この世代の対戦施設であるバトルタワー(またはバトルフロンティア)では対戦ルールがレベル50orレベル100(エメラルドではレベル60以上統一のオープン)だけであり、 レベル50以上のポケモンを一時的にレベル50へ統一するフラットルールは存在しなかった。 そのため、レベル50を越えて習得する技を覚えたポケモンをレベル50ルールで使いたい場合、この方法で遺伝させてから育成しなければならない。面倒くせぇ 第4世代以降は対戦施設内でもフラットルールが基本になったため、この方法で覚えさせて育てる必要性はなくなったが 世代によっては「進化前は覚えるが進化後になると覚えられなくなるレベルアップ技」を持つポケモンも存在(キノココの「キノコのほうし」等が該当)。 第6世代のXY以降はタマゴわざとして覚えさせた技は後からでも思い出せるようになったため、 この方法を用いて覚えさせておくと万が一の操作ミス等で忘れさせてしまっても、取り返しがつくので安心安全となる。 2つ目のわざマシンで習得できる技に関しても、わざマシンが有限であり1プレイで1個限定という貴重品もザラにあった第2~4世代までは重宝した(重宝せざるを得なかった)仕様であり、 これを利用して遺伝する事で貴重なわざマシンを使う事なく、わざマシン技を習得させたポケモンを作る事が可能となる。 ただし、ポケモンによっては「進化前は覚えられないが、進化後になって初めて覚えられるようになるわざマシン技」も多く存在しており、 特にメタグロスの進化前にあたるダンバルはわざマシンで技を覚えられないため、この方法でも遺伝できず、結局は貴重なわざマシンを使って技を覚えさせる必要がある。 強力な物理攻撃技の筆頭である「じしん」は、この条件に当てはまるポケモンが多く「わざマシン26」を誰に使うべきか非常に悩まされたのは、当時のトレーナーあるあるの一つではないだろうか? 上記の中では3つ目の「タマゴわざ」に該当する技がとりわけ重要であり、タマゴわざがないと技が貧弱過ぎてバトルで使い物にならないポケモンも多い。 そのため、タマゴわざが戦術の核となるようなポケモンは野生で捕まえても性能を十二分に発揮できず、タマゴからの個体と比べると劣りがち。 後天的に覚えさせる手段も長らく存在しなかったので、ポケモンによっては冗談抜きで死活問題になり得る。 …要するに過去世代ではタマゴ経由で主要なわざを遺伝させた上で育てなければ、対戦での活躍は難しかったという事でもある。 過去世代のポケモンあるある、タマゴわざ・わざマシン技にだけ重要な技を入れ過ぎてレベルアップわざが全体的に微妙 例えばガブリアスのメインウェポン候補である「げきりん」はタマゴわざか教え技限定で、教え技がない環境で育成する場合、タマゴわざとしての習得が必須。 第8世代(剣盾)ではタマゴわざから消えて技レコードの習得になっていたり、同じく第8世代のBDSPだと技レコードが存在しないからか、一時的にタマゴわざへと戻った例もある。 なお、3つ目のタマゴわざは第5世代までだと♂親が覚えている技だけを子も受け継ぐ。 この仕様が何を意味するのかというと技や遺伝経路によっては同時遺伝不可能な組み合わせが存在するという事でもあった。 例えばズバットだとタマゴわざに「さいみんじゅつ」と「ブレイブバード」と2つの技があるが 第5世代ではこの2つの技を両方覚えられるひこうグループのポケモンが存在しないため、同時遺伝は不可能となっている。 「この技をタマゴわざで覚えさせたいが、そうなるとこちらのタマゴわざは諦める必要がある…」といったように 優秀なタマゴわざを覚えられるポケモンは技を遺伝させていく過程で取捨選択しなければならなかったのも、昔のポケモンならではの趣があったと言える。 第6世代のXY以降は♀親が覚えている技もタマゴわざの遺伝対象になったため、同時遺伝不可能な組み合わせがなくなるという形で改善された。 グループ「りくじょう」にはドーブルがいるため、タマゴ技の遺伝については最も困らないとされる。 またサニーゴはすいちゅうグループでは優秀な技遺伝要員として知られており、「わざマシン3215」などと呼ばれたり呼ばれなかったり。 また、わざマシンにある技でも何故かタマゴわざとしてじゃないと習得出来なかったり、過去の作品の教え技やわざマシンを利用したり二種類のタマゴグループに属するポケモンを複数使って遺伝するケースもあった。 過去の作品を使う事例はUSUMまでの「しんそく」ミニリュウが最もメジャー。HGSSかVCクリスタルのりゅうのあなイベントで、条件を満たした場合に限りもらえるしんそく持ちミニリュウが元手として必要となった。剣盾ではカイリューがレベル1でしんそくを覚える。 「あくのはどう」モノズのような、マシン技なのにタマゴ技という事例もある。 これはモノズ初登場のBWで「あくのはどう」がわざマシンの技ではなかったため、タマゴ技として習得する手段が与えられたというものである。 その後あくのはどうはXY以降再び技マシンになったが、タマゴ技からは外れなかったため、XY以降もタマゴから生まれてくるモノズにはわざマシンを使わずあくのはどうを習得させることができる。 一方でモノズに「だいちのちから」を覚えさせるにはUSUMまで過去作かマイチェンの教え技で「だいちのちから」を覚えたモノズ系統かフカマル系統が必須だった。 剣盾では技レコードで「あくのはどう」と「だいちのちから」を覚えるようになったため、どちらもタマゴ技からは消えた。 最近ではずいぶん難易度が下がったが、未だに一部のタマゴ技はリレーが必要となっている。 例えばオンバットに「すりかえ」を覚えさせたい場合、マーイーカのレベル技をヘイガニにタマゴ技として覚えさせ、更にヘイガニから「すりかえ」をアーケンにタマゴ技として覚えさせ、アーケンから「すりかえ」をオンバットに引き継がせる必要がある。 間に2系統を挟まなければならない上、♀の比率が低いアーケンを通さないといけないのが面倒。 (♀の個体がいなければタマゴ技を覚えさせられないため) 剣盾では習得不可になったが、SVで復活。(*4) なお、一部のポケモンは所謂ベイビィポケモンでないと覚えられないタマゴ技がある。 すなわち親個体におこうを持たせる必要があるケースである。 かわらずの石かあかいいとを諦める必要があるため、高個体値を粘りにくい。 過去作必須のパターンとしてはゴンベに「じばく」を覚えさせるというものがある。 XD教え技、初代VC版わざマシン、ポケウォーカー配信限定コースのゴンベのいずれかの手段で「じばく」を覚えたカビゴンを入手する必要がある。剣盾では技マシンで覚えられる。 最も面倒だと言われるのがスボミーに「じんつうりき」を覚えさせるパターン。 遺伝経路自体はそこまで面倒でもないが、これに加えて隠れ特性の「テクニシャン」とめざめるパワー炎の両立を目指す場合、非常に手間が掛かる。剣盾ではロゼリアでも「じんつうりき」を遺伝で覚えられるようになった上、めざパ消滅&「テクニシャン」の必要性がなくなったため、かなり楽になった。 第8世代ではあのドーブル先生が未登場になってしまったが、タマゴ技に大きな革命が生まれた。 なんと、同種のポケモン(♂同士、♀同士でもよい)を預かり屋に預けたとき、片方がタマゴ技を習得していてもう片方の技スペースに空きがある場合、空いた技スペースでタマゴ技を後天的に習得するようになったのである。これにより同時遺伝不可能な組み合わせが消滅。 ただし、この方法で習得したタマゴ技を忘れさせた場合は技の思い出しでは思い出せないので注意。再度同じ方法で覚えさせ直そう。 第8世代では大幅な育成の労力緩和が行われており、恐らくこれもその1つだろう。♂同士、♀同士のカップルにも価値ができたし。ポケモンが時代に追いついた? 第9世代は同種である必要性すら無くなり、「ものまねハーブ」を持たせて目的の技を覚えているポケモンとピクニックするだけで即座に習得できるようになった。また、この仕様変更により性別が♂しかいないポケモンや性別不明のポケモンにもタマゴ技が設定されるようになった。 ◆特殊な事例 ポケモンの中には、タマゴに関して特殊な要素が存在するポケモンがいる。 イルミーゼ タマゴからはバルビートかイルミーゼが生まれる。BWからはバルビートとメタモンでもイルミーゼが生まれるようになった。 ニドラン♀ 1.イルミーゼと同じように、ニドラン♂♀のどちらかが生まれる。BWからはニドラン♂系列とメタモンでも同じ仕様。また、忘れてはならないがニドラン♀とニドラン♂は別の種類のポケモンである(*5)。図鑑のナンバーは異なる為、名前が同じで♀と♂とつくものの両者は別種のポケモンであり、第七世代以降の♂側から♀側へのオシャボ遺伝も適応されない。 2.ニドリーナやニドクインに進化すると、タマゴグループがタマゴ未発見グループに変わる。その為、ニドラン♀の時にしかタマゴを作る事が出来ない。 これは初代の公式ガイドブックのニドラン♀の設定で「進化すると生殖能力を失う」を考慮したため。 ベイビィポケモンの時にタマゴを作れない事例は多く存在するが、進化でタマゴが作れなくなる事例はニドラン♀のみ。 マナフィ マナフィのタマゴは育て屋で出来る事はなく、外部のイベントで入手するのみ。このタマゴは通常のタマゴとは異なる見た目をしている。 ちなみにメタモンとのみという限定的な条件であるものの幻のポケモンで唯一タマゴを作る事ができる珍しいポケモンでもある(産まれるのはフィオネだが)。 また、旅の途中で人からタマゴが貰える事も。いわゆるお試し版。 配信でも複数のタマゴが配信対象であり、タマゴを孵すまで何が配信されたか分からないというイベントが行われる事も。 ◆アニメのタマゴ カスミがトゲピーやルリリのタマゴを、ハルカがイーブイのタマゴを、 タケシがピンプクのタマゴを、サトシはゴマゾウとヨーギラスとズルッグとオンバットとリオルのタマゴを、 ヒカリがヒノアラシのタマゴを、リーリエがロコン(アローラ)のタマゴを孵した。 また、ミズゴロウのタマゴ等、タマゴが題材になる事も。 アニメだとタマゴの殻に産まれるポケモンにまつわる模様が描かれている事が多い。 ちなみにサトシのリオルはタマゴ技で「しんくうは」を習得しており、初めてアニメで技遺伝について言及された。 ◆ポケスペのタマゴ ゴールドが孵す者として、第3章でトゲピーのトゲたろうやピチューのピチュのタマゴを孵した事がある。 二匹ともベイビィポケモンとは思えない力を持つ。 トゲたろうはミカンのトゲキッス、 ピチュはレッドのピカとイエローのチュチュが親。 また、第8章のエピローグではシンオウトリオがハンサムからWEB版ポケスペでレンジャーが守ったマナフィのタマゴを貰い、 後にフィオネのタマゴも発見されている。 なお、第1章においてフジ老人がポケモンのタマゴについて言及している。 ◆ポケモンスナップのタマゴ 当時はタマゴの概念は存在しなかったが、ポケモンアイランド各地にサンダー・ファイヤー・フリーザーのタマゴがある。 ゲーム内ではタマゴ未発見グループなので手に入る事は無い。 ◆ポケモンGOのタマゴ 「ふかそうち(孵化装置)」にセットした後、定められた距離を歩くことで孵化させることができる。 孵化させるとポケモンの他にもトレーナー経験値(XP)、ほしのすな、産まれてきたポケモンのアメが入手できる。 ポケストップを回すことでアイテムと共にランダムで出現する。 可能所持数は、通常ストック9個、ボーナススペース3個と合わせて最大12個だが、捨てることができないので新しいタマゴが欲しい時はさっさと孵化させるしかない。 タマゴは5種類あり、それぞれ2㎞(緑色)、5㎞(橙色)、7km(黄色地・桃色柄)、10㎞(紫色)、12km(赤色)と必要な距離が異なる。 なお、このうち7kmのタマゴはフレンドからのギフトでのみ入手でき、主にリージョンフォームのポケモンが生まれる。 12kmのタマゴはGOロケット団からのみ入手でき、基本的に野生では出現しないコマタナやヤトウモリなどの希少などくタイプ・あくタイプのポケモンが生まれる。 産まれてくるポケモンはタマゴの種類によって決まっている。(例 フシギダネは2㎞タマゴからしか孵化しない) タマゴの中身はどのポケモンがどの確率で生まれるかタマゴの種類や時期によって決められており、どれが生まれるかは完全ランダムなので欲しいポケモンが産まれるかは運次第。 野生で中々出ないレアポケモンもゲットでき、また必ず合計個体値が一定以上になる。 ただし地域限定ポケモン(ケンタロス、ガルーラ、バリヤード、カモネギなど)はその該当地域で入手したタマゴからしか孵化しない。 また、本作のメラルバの入手機会はこのタマゴで孵化させる他にない上、 7kmと12kmを除きどのタマゴからも生まれる代わりに孵化確率はダントツの低確率に設定されている。 ちなみにレイドバトルの相手になるポケモンも、ジムに現れる巨大なタマゴから生まれてくる。 こちらは桃色(☆1)、黄色(☆3)、黒色(☆5伝説レイド)、メガシンカマーク(メガレイド)の4種類がある。 後にシャドウポケモンのレイドが行われる巨大なタマゴも実装され、そのタマゴは上記の特徴に加え紫色の禍々しいオーラを放っている。 タマゴのダークサイドに触れることを望むなら、育て屋とか爺前セーブの項目を参照。 負の遺産→ダメタマゴ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] XYで仕様がものっそい変わった -- 名無しさん (2014-01-12 14 24 01) ウルガモスってBW1の時点だと一般ポケのわりにはプラズマ団に狙われる程度には貴重なポケモンだったのにBW2では3番道路のトレーナーがみんなしてつれてるとか… -- 名無しさん (2014-01-12 14 58 18) 保育器説が出たのって金銀攻略本のポケモンジャーナル記事が初だっけ? -- 名無しさん (2014-01-12 15 43 01) カロス地方ではヒノヤコマとファイアローがタマゴを孵化しつづけているのさ・・・。 -- 名無しさん (2014-05-20 21 21 32) 爬虫類系や魚系な見た目なポケモンならまだしも哺乳類系な見た目なポケモンも卵生 -- 名無しさん (2014-06-22 16 03 45) ↑ 実際のタマゴではなく、草木で編まれた揺り籠みたいなものって設定なかったっけ? -- 名無しさん (2016-11-29 17 29 54) ↑金銀の公式ガイドブック(ポケモンずかん)の巻末に載ってるウツギ博士からオーキド博士への手紙でその可能性が言及されてるね タマゴが出現する瞬間を見ることができないという設定も同じ本のウツギ博士の講演録から -- 名無しさん (2017-02-03 20 10 10) XYでも実際の生物の卵とは違うらしいって台詞聞いたな……クローン技術とかそれはそれで逆にヤバイ代物だと思う -- 名無しさん (2017-02-03 21 48 45) このシステムのおかげでR18要素をポケモン・人間共に違和感なく作れる。死や性を世界観に取り込めてるのもポケモンの大きな魅力だろう -- 名無しさん (2017-12-30 09 13 28) ↑×大きな魅力 ○大きな魅力の一つ -- 名無しさん (2017-12-30 09 15 25) 水中1がむっちゃフリーダム -- 名無しさん (2018-12-29 09 04 05) タマゴ技がないと技が貧弱で使い物にならない例がガブリアスでいいの? -- 名無しさん (2019-02-15 11 10 01) げきりんは教え技にあるから遺伝必須なイメージは無い ガブ。遺伝忘れて絶望するのはマンムーのつららとかマンダの竜舞とか -- 名無しさん (2019-02-15 13 54 46) ラルトス系統が人型じゃなくて不定形なのは未だによくわからない -- 名無しさん (2019-03-09 09 09 44) こんだけ複雑だったらソードシールドの使用は個人的に納得 -- 名無しさん (2019-11-22 14 35 41) ↑↑ようやく人型になれたぞ! -- 名無しさん (2019-12-04 08 31 18) 他の方法で繁殖している設定のポケモンも多々いるから、保育器説には一定の説得力があるよね。 -- 名無しさん (2020-12-24 19 57 59) アズマオウ等は産卵するポケモンであると公式で設定されているしねぇ -- 名無しさん (2021-06-24 00 24 40) パワー系統の遺伝がどちらの親からかランダムになってるけど、持たせた方の対応箇所が確定じゃないの? 両親共に持たせたら、どちらが遺伝するかはランダムだけど -- 名無しさん (2021-06-24 00 43 59) 卵を逃がす機能ください -- 名無しさん (2021-09-26 15 21 02) せっかくなので近親交配不可・遺伝の法則が後の世代と比べても特殊だった第二世代についても記載しました。 -- 名無しさん (2021-09-26 15 38 51) レジェンズはタマゴシステムが無いから、新ポケのタマゴグループがわからん。と一瞬思ったが、リージョン&新進化形態&伝説だから関係なかった -- 名無しさん (2022-04-19 22 19 00) タマゴわざはもともとはタマゴという概念をプッシュするのに加えて「ふつうは覚えることのできない技を覚えられる」という特別性をアピールするための要素として実装されたものだったんだろうけど、年月が経つごとにタマゴという存在が普遍化、それに伴って煩雑な側面が目立つようになったという印象。6世代以降は後から融通がきくよう手を加えられたり、そもそもロクなタマゴ技を覚えない新ポケモンばかりになったりしてるしそのうち完全廃止になるかも。 -- 名無しさん (2022-05-10 18 20 14) 金銀の公式ガイドブックでのウツギ博士が言うには、人間が見張っていると出現しないらしい -- 名無しさん (2022-05-18 18 26 59) ↑没になった映画三作目とアニポケ最終回の構想を考えると、ゲームの世界だから人がいると出現しないように設定されているっていうメタネタだったのかな -- 名無しさん (2022-05-18 18 32 39) ここにタマゴグループの一覧とかあってもいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-12-30 17 21 22) 名前 コメント